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騎馬隊は3枚のみと少なく、鉄砲と槍足軽がメインとなる勢力。 防柵や制圧といった、鉄砲隊と相性の良い特技を持っている武将が多い。 武力と統率のバランスが取れた武将がレアリティを問わず多く、計略の種類も豊富。 操作量も少なめなので初心者でも落ち着いてプレイしやすい勢力と言えるだろう。 勢力カラーは青 イラストには青い外套等の青い着衣が必ず描かれている。 カードリスト/織田家/一覧 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名001 織田家 UC織田信長 2.5 鉄砲 8/8 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 - 春乃壱 織田001 織田家 UC安藤守就 1.5 槍 5/6 制 占領作戦 4 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 安藤藤・青 hippo 織田002 織田家 R池田恒興 2 鉄砲 8/2 気 超弩級射撃 5 武力が上がり、射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。 池田備前蝶・青 風間雷太 織田003 織田家 R稲葉一鉄 2 弓 8/3 制 頑固一鉄 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 隅切り角に角三・青 HACCAN 織田004 織田家 UC氏家卜全 1.5 騎馬 4/6 制 美濃の援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。 左三つ巴・青 山本章史 織田005 織田家 C織田信勝 1.5 鉄砲 5/4 柵 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 織田瓜・青 黒葉.K 織田006 織田家 C織田信包 1.5 鉄砲 5/7 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 織田瓜・青 小山宗祐 織田007 織田家 SR織田信長 3 鉄砲 9/10 魅 制 天下布武 6 織田軍の味方の武力と統率力が上がる。 織田瓜・青 春乃壱 織田008 織田家 UCお鍋の方 1 弓 1/2 魅 癒しの陣 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 - BUNBUN 織田009 織田家 UC金森長近 1.5 鉄砲 6/4 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 裏梅鉢・青 芳住和之 織田010 織田家 C河尻秀隆 1.5 騎馬 5/4 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 左三つ巴・青 木下勇樹 織田011 織田家 SR帰蝶 1.5 鉄砲 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 - 山中虎鉄 織田012 織田家 R吉乃 1 弓 2/3 魅 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 - 碧風羽 織田013 織田家 C坂井政尚 2 槍 8/5 覚悟の構え 3 統率力が上がる 左三つ巴・青 春乃壱 織田014 織田家 R佐久間信盛 1.5 鉄砲 5/6 退き佐久間 3 織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。 三つ引き両・青 Daisuke Izuka 織田015 織田家 UC佐久間盛政 2 騎馬 7/5 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる 三つ引き両・青 加那屋大志 織田016 織田家 R佐々成政 2 鉄砲 7/7 母衣衆の采配 5 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 隅み立て四つ目・青 小山宗祐 織田017 織田家 SR柴田勝家 3 槍 9/8 城 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がるが自身は強制的に敵城方向へ前進する。 丸に二つ雁金・青 一徳 織田018 織田家 SR滝川一益 2.5 鉄砲 8/6 忍 撹乱貫通射撃 4 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる 糸輪に立木瓜・青 小山宗祐 織田019 織田家 C滝川益氏 1.5 鉄砲 6/5 撹乱射撃 3 武力と射程距離が上がり、射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。 糸輪に立木瓜・青 池田宗隆 織田020 織田家 C沢彦宗恩 1 槍 2/5 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 二見敬之 織田021 織田家 UC土田御前 1 弓 1/5 魅 力萎えの術 5 武力を下げる。 Wolfina 織田022 織田家 R丹羽長秀 2.5 鉄砲 8/8 制 柵 イスパニア方陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 丹波筋違い・青 黒葉.K 織田023 織田家 Rねね 1 弓 1/5 柵 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる 西村キヌ 織田024 織田家 R羽柴秀長 1.5 槍 4/8 柵 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 五三桐・青 萩谷薫 織田025 織田家 SR羽柴秀吉 1.5 槍 4/7 城 伏 魅 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。 五三桐・青 萩谷薫 織田026 織田家 UC橋本一巴 1.5 鉄砲 6/3 貫通射撃 3 武力と射程距離上昇、敵を貫通して射撃が出来るようになる Ryo-ta.H 織田027 織田家 R蜂須賀小六 2 鉄砲 6/9 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 丸に左三万字・青 山中虎鉄 織田028 織田家 UC林秀貞 1.5 弓 4/4 気まぐれな命令 4 戦場にいる最も武力の高い味方の武力と統率力がランダムで上がる 七つ割二引き・青 風間雷太 織田029 織田家 C塙直政 1.5 槍 6/3 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる Ryo-ta.H 織田030 織田家 UC伴長信 1.5 弓 6/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する - 塚本陽子 織田031 織田家 R平手政秀 1.5 槍 3/9 切腹 4 撤退している味方の武将コストの最大値が大きいほど自軍の士気が上がる。発動後、自身は撤退する。 七つ割二引き・青 内田章夫 織田032 織田家 UC堀秀政 2 鉄砲 7/9 柵 魅 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 釘抜き・青 倉花千夏 織田033 織田家 SR前田利家 2.5 槍 9/3 気 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる 梅鉢・青 杉浦善夫 織田034 織田家 SRまつ 1 槍 2/4 魅 賢妻の手直し 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力を上げ槍が長くなる HACCAN SSRまつ 織田035 織田家 C溝口秀勝 1 弓 3/5 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる 溝口菱・青 碧風羽 織田036 織田家 C村井貞勝 1 槍 1/5 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 小城崇志 織田037 織田家 C村井長頼 1.5 鉄砲 4/6 制 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 Daisuke Izuka 織田038 織田家 R毛利新助 1.5 槍 6/1 大手柄 4 武力と移動速度が上がる 碧風羽 織田039 織田家 R森可成 2 槍 7/4 城 気 攻めの三左 5 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる 森鶴の丸・青 塚本陽子 織田040 織田家 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる(自身含まず) - Wolfina 織田041 織田家 C山内一豊 1 槍 3/3 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 山内土佐柏・青 岩元辰郎 カードリスト/織田家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 [9/2]SS織田信長(肉) 3 [9/10]SR織田信長(魅)(制) [9/8]SR柴田勝家(城) 2.5 [8/8]R丹羽長秀(制)(柵)[8/8]UC織田信長[8/6]SR滝川一益(忍) [9/3]SR前田利家(気) 2 [8/2]R池田恒興(気)[7/9]UC堀秀政(柵)(魅)[7/7]R佐々成政[7/6]SS滝川一益[6/9]R蜂須賀小六 (伏) [7/5]UC佐久間盛政 [8/5]C坂井政尚[8/2]SS前田利家(魅)(制)[7/4]R森可成(城)(気) [8/3]R稲葉一鉄(制)(柵) 1.5 [6/5]C滝川益氏[6/4]UC金森長近(制)[6/3]UC橋本一巴[5/7]C織田信包[5/6]R佐久間信盛[5/4]C織田信勝(柵)[4/6]C村井長頼(制)(柵)[4/5]SR帰蝶(柵)(魅) [5/4]C河尻秀隆[4/6]UC氏家卜全(制) [6/3]C塙直政(制)[6/1]R毛利新助[5/6]UC梁田政綱(伏)[5/6]UC安藤守就(制)[4/7]SR羽柴秀吉(城)(魅)[3/9]R平手政秀[3/8]R羽柴秀長(柵)(魅) [6/1]UC伴長信(忍)[4/7]EX羽柴秀吉(柵)(魅)[4/5]SS木下藤吉郎(魅)[4/4]UC林秀貞 1 [3/3]C山内一豊[2/5]C沢彦宗恩[2/4]SRまつ(魅)[1/5]EXねね(魅)[1/4]C村井貞勝 [3/5]C溝口秀勝[2/3]R吉乃(魅)[1/5]Rねね(柵)(魅)[1/5]UC土田御前(魅)[1/2]UCお鍋の方(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 肉 武将数 4.0 0 3.5 1 1 1 3.0 1 1 1 1 1 2 2.5 3 3 1 1 1 1 4 2.0 5 1 3 1 2 1 2 2 1 3 10 1.5 8 2 7 4 2 4 5 1 1 4 20 1.0 4 5 1 1 6 10 武将数 17 3 17 10 1 3 3 8 14 2 3 9 1 47 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 肉 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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無駄虎口 とは 虎口攻めが成否にかかわらず勝敗に直結しない状況で、優勢な側が虎口攻めを仕掛けること。 負けている側からすると必要以上の追い打ちを掛けられているように感じるかもしれないが、 戦闘終了後の石高ボーナスは攻城ゲージ差にも依存する為、確実にダメージが見込める虎口攻めは無駄ではない。 少しでも石高を稼ぎたい・減少を少なくしたいならば当然の行動で、 特に戦功に虎口成功ボーナスのある大戦国の場合は、その差も大きくなる。 また、「最後の一瞬まで決して手を抜かない」というポリシーのプレイヤーもいる。 それ故、主に過程や結果がはっきりと分かっているリプレイ動画内で用いられることが多い用語である。 ゲームのルール上は何ら問題のない行為であり、空撃ち同様、その真意は本人にしか分からない(説明している動画もある)。 むやみにこの言葉を使うのはトラブルの元である。 Ver1.20移行後、優勢な側は虎口攻めを仕掛けにくい仕様になったため、狙って行うのはシステム上の理由で簡単ではなくなった。
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第三章 天下の夢第一話 上野侵攻 第二話 義信謀反 第三話 箕輪城攻略戦 第四話 駿河侵攻 第五話 三増峠の戦 第六話 駿河平定 第七話 東美濃侵攻 第八話 一言坂の戦い 第九話 三方ヶ原の戦い 第十話 信玄死す 第三章 天下の夢 第一話 上野侵攻 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他015 UC長野業盛 騎 5 5 - 不屈の構え ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足 11 3 - 奥義之太刀 ○ ○ 上杉001 SR甘粕景持 騎 7 5 気 龍の如く ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ - CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え ○ - CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 [武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄 [武田046]SR武田勝頼 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方武力上昇 味方全体武力+2 4 [武田046]SR武田勝頼 [武田045]SR真田昌幸 接触 味方移動速度・突撃ダメージUP 武田勝頼と真田昌幸の移動速度 突ダメUP 5 [武田010]飯富虎昌 [武田038]SR山県昌景 撃破 飯富虎昌で2体撃破 6 [武田031]SR馬場信春 [武田032]R原虎胤 攻城 馬場信春で攻城 7 [武田024]C武田義信 [武田046]SR武田勝頼 撤退 武田義信が撤退 8 武田信玄 特定敵撃破 味方士気UP 武田信玄で長野業盛を撃破士気+? 9 武田信玄 [武田031]SR馬場信春 戦闘勝利 - - 10 武田信玄 [武田024]C武田義信 終幕 - - 11 [武田024]C武田義信 [武田010]飯富虎昌 終幕 - - 河田長親は中央より少し左のあたり 第二話 義信謀反 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田010 UC飯富虎昌 騎 9 6 城 轟駆け ○ ○ 武田024 C武田義信 騎 8 2 気 突貫の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ - 武田CPU C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田038]SR山県昌景 開幕 - - 2 武田信玄 [武田038]SR山県昌景 開幕 - - 3 [武田038]SR山県昌景 戦闘開始 4 [武田046]SR武田勝頼 接触 味方移動速度・突撃ダメージUP 武田義信と接触 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方速度UP 槍撃ダメージUP敵武力UP 飯富虎昌と接触槍撃1回で兵力1割強 6 [武田038]SR山県昌景 [武田014]R高坂昌信 計略 山県昌景の計略使用山県昌景の統率低下 7 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 飯富虎昌を撃破 8 [武田038]SR山県昌景 戦闘勝利 - - 9 武田信玄 [武田038]SR山県昌景 終幕 - - 10 武田信玄 [武田017]C里美 [武田019]C三条夫人 終幕 - - 中盤にイベントで武田義信が大幅に強化 第三話 箕輪城攻略戦 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他015 UC長野業盛 騎 5 5 - 不屈の構え ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足 11 3 - 奥義之太刀 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 1 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 [武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 武田信玄 [武田046]SR武田勝頼 開幕 - - 3 [武田045]SR真田昌幸 [武田046]SR武田勝頼 戦闘開始 4 [武田002]UC穴山梅雪 [武田011]R小山田信茂 一定時間 5 [武田045]SR真田昌幸 [武田018]SR真田幸隆 撃破 真田昌幸で1体撃破 6 [武田041]C跡部勝資 [武田046]SR武田勝頼 大筒占領 跡部勝資で占領 7 [武田028]R内藤昌豊 [武田046]SR武田勝頼 計略使用 内藤昌豊で計略を使用 8 [武田046]SR武田勝頼 特定敵撃破 武田勝頼で上泉信綱を撃破 9 [武田046]SR武田勝頼 落城勝利 - - 10 武田信玄 [武田046]SR武田勝頼 終幕 - - 11 武田信玄 [武田018]SR真田幸隆 終幕 - - 計略は上泉信綱の奥義之太刀と不屈の構え 上泉信綱の武力が33になるイベントあり 第四話 駿河侵攻 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川011 R今川氏真 足 1 1 - 蹴鞠シュート ○ ○ 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 3 - 精鋭戦術 ○ ○ 今川002 R朝比奈泰朝 騎 6 5 気 精鋭突撃術 ○ ○ 今川030 UC早川殿 槍 2 3 魅 山津波の計 ○ ○ 今川020 C葛山氏元 騎 4 5 伏 精鋭戦術 ○ ○ 今川CPU C一般兵 足 1 1 - 正兵の構え - ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - - 今川CPU C一般兵 足 5 4 - 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 弓 5 3 - 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 [武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄 [武田046]SR武田勝頼 戦闘開始 3 武田信玄 [武田014]R高坂昌信 接触 4 [武田001]SR秋山信友 [武田046]SR武田勝頼 撃破 秋山信友で2体撃破 5 [武田014]R高坂昌信 [武田046]SR武田勝頼 攻城 武田勝頼で攻城 6 [武田031]SR馬場信春 特定敵撃破 葛山氏元を撃破発生後 葛山は復帰しない 7 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 今川氏真を撃破 8 武田信玄 [武田046]SR武田勝頼 落城勝利 - - 9 武田信玄 [武田031]SR馬場信春 終幕 - - 10 武田信玄 [武田042]UC黄梅院 終幕 - - 早川殿の統率が13になるイベントあり 計略は主に精鋭戦術と山津波の計 第五話 三増峠の戦 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名007 UC北条氏康 槍 8 8 盾 名将の采配 ○ ○ 北条023 SR北条氏政 槍 6 7 柵 魅 五色の采配 ○ ○ 北条027 SR北条綱成 騎 10 7 - 地黄八幡 ○ ○ 北条021 UC北条氏照 騎 5 3 柵 如意成就 ○ ○ 北条019 R北条氏邦 槍 8 7 柵 盾 剛槍烈破 ○ - 北条CPU C一般兵 槍 7 3 柵 正兵の構え ○ - 北条CPU C一般兵 弓 3 1 柵 正兵の構え ○ - 北条CPU C一般兵 槍 2 2 柵 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 [武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 2 武田信玄 [武田022]C武田信廉 戦闘開始 3 [武田028]R内藤昌豊 [武田038]SR山県昌景 一定時間 95c頃に発生 4 [武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力UP敵移動速度UP 87c頃北条氏政の速度上昇 5 [武田038]SR山県昌景 一定時間 75c頃に発生 6 武田信玄 接触 北条氏康と接触 7 [武田046]SR武田勝頼 [武田022]C武田信廉 撃破 武田勝頼で2体撃破 8 [武田046]SR武田勝頼 [武田045]SR真田昌幸 計略 真田昌幸の計略使用 9 武田信玄 [武田038]SR山県昌景 戦闘勝利 - - 10 武田信玄 [武田031]SR馬場信春 終幕 - - 87c頃に北条氏政、75c頃に北条氏康、北条綱成がそれぞれ参戦 第六話 駿河平定 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川016 C岡部正綱 弓 5 5 - 精鋭遊撃術 ○ ○ 今川017 SR岡部元信 弓 6 6 城 気 精鋭弱体弓術 ○ ○ 今川005 C安部元真 弓 4 7 - 呪縛の術 ○ ○ 今川010 C伊丹康直 弓 6 5 - 攪乱弓術 ○ ○ 今川031 UC富士信忠 弓 4 6 - 富士の山影 ○ ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - 今川CPU C一般兵 槍 5 1 - 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 槍 4 4 - 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 [武田028]R内藤昌豊 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 3 [武田031]SR馬場信春 接触 岡部正綱と接触 4 [武田034]UC保科正俊 [武田028]R内藤昌豊 撃破 保科正俊で撃破 5 武田信玄 [武田005]UC一条信龍 撃破 一条信龍で2体?撃破 6 [武田038]SR山県昌景 [武田046]SR武田勝頼 一番乗り 山県昌景で一番乗り 7 [武田028]R内藤昌豊 特定敵撃破 岡部元信を撃破 8 武田信玄 落城勝利 - - 9 武田信玄 [武田031]SR馬場信春 終幕 - - 10 武田信玄 [武田046]SR武田勝頼 終幕 - - 計略は精鋭弱体弓術、精鋭遊撃術、呪縛の術 83c頃にSR岡部元信の武力と統率力上昇&味方の移動速度減少、66c頃にC岡部正綱の武力と統率力上昇。 安部元真の兵力が上がるイベントあり 第七話 東美濃侵攻 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田043 Rおつやの方 騎 3 7 魅 火牛の計 ○ ○ 織田CPU C守備頭 騎 7 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 4 4 - 正兵の構え - ○ 織田CPU C一般兵 足 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 4 6 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田047]SR武田信玄 [武田049]R山県昌景 [武田001]SR秋山信友 開幕 - - 2 [武田049]R山県昌景 [武田001]SR秋山信友 開幕 - - 3 [武田001]SR秋山信友 [武田026]UC土屋昌次 戦闘開始 味方移動速度 突撃ダメージUP 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力UP おつやの方と接触 5 [武田035]SR望月千代女 接触 敵部隊撤退 守備頭と接触守備頭が撤退 6 [武田033]UC原昌胤 [武田012]C木曾義昌 一定時間 7 [武田026]UC土屋昌次 [武田033]UC原昌胤 攻城 土屋昌次で攻城 8 [武田001]SR秋山信友 特定敵撃破 おつやの方を撃破 9 [武田001]SR秋山信友 落城勝利 - - 10 [武田001]SR秋山信友 終幕 - - 11 [武田049]R山県昌景 終幕 - - 開幕で敵の士気が上昇、火牛の計が打てる状態、おつやの方の統率が11以上 第八話 一言坂の戦い 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 織田CPU 一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU 一般兵 弓 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU 一般兵 槍 5 2 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 弓 4 4 - 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田048]R馬場信春 [武田049]R山県昌景 開幕 - - 2 [武田048]R馬場信春 [武田049]R山県昌景 戦闘開始 3 [今川017]SR岡部元信 [今川004]UC天野景貫 接触 4 [武田027]R富田郷左衛門 [武田006]出浦守清 一定時間 味方統率UP 80c頃出浦守清・富田郷左衛門の統率10に 5 [武田048]R馬場信春 [武田049]R山県昌景 一定時間 敵部隊撤退 79c頃 徳川家康、本多忠勝が戦場に残り、城ゲージが優位である必要がある家康撤退、以後復活せず 6 [武田044]UC三枝守友 [武田049]R山県昌景 撃破 三枝守友で1体? 7 [武田049]R山県昌景 特定敵撃破 本多忠勝を撃破 8 [武田048]R馬場信春 [武田049]R山県昌景 戦闘勝利 - - 9 [武田047]SR武田信玄 [武田045]SR真田昌幸 終幕 - - 第九話 三方ヶ原の戦い 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 - 退き佐久間 ○ ○ 織田015 UC佐久間盛政 騎 7 5 気 不屈の構え ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 攪乱貫通射撃 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 - 気まぐれな命令 ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田047]SR武田信玄 [武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 2 [武田047]SR武田信玄 [武田045]SR真田昌幸 戦闘開始 - - 3 [武田049]R山県昌景 一定時間 4 [武田033]UC原昌胤 [武田048]R馬場信春 接触 5 [武田045]SR真田昌幸 [武田046]SR武田勝頼 撃破 武田勝頼で?体 6 [武田014]R高坂昌信 [武田049]R山県昌景 撃破 7 [武田011]R小山田信茂 [武田028]R内藤昌豊 計略 味方武力UP 小山田信茂で計略使用小山田信茂の武力+15? 8 [武田014]R高坂昌信 計略 9 [武田047]SR武田信玄 戦闘勝利 - - 10 [武田014]R高坂昌信 [武田047]SR武田信玄 終幕 - - 計略はほぼ攪乱貫通射撃。初回使用時にはイベントで滝川一益の武力上昇 一定時間で佐久間信盛の兵力上昇 第十話 信玄死す 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 今川029 C鳥居元忠 弓 5 4 制 精鋭戦術 ○ ○ 今川022 R酒井忠次 鉄 6 4 柵 精鋭射撃術 ○ - 織田CPU C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 足 5 2 - 正兵の構え ○ No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田014]R高坂昌信 [武田049]R山県昌景 開幕 - - 2 [武田047]SR武田信玄 戦闘開始 味方全体の武力+? 3 [武田047]SR武田信玄 [武田048]R馬場信春 接触 4 [武田047]SR武田信玄 [武田046]SR武田勝頼 接触 味方士気+6 5 [武田001]SR秋山信友 [武田043]Rおつやの方 撃破 秋山信友で?体 6 [武田005]UC一条信龍 [武田048]R馬場信春 計略 R馬場信春の計略使用 7 [武田049]R山県昌景 特定敵撃破 本多忠勝を撃破 8 [武田047]SR武田信玄 特定敵撃破 味方武将撤退敵士気down 徳川家康を撃破武田信玄が撤退 9 [武田047]SR武田信玄 [武田014]R高坂昌信 落城勝利 - - 10 [武田047]SR武田信玄 [武田046]SR武田勝頼 終幕 - - 11 [武田048]R馬場信春 [武田014]R高坂昌信 [武田049]R山県昌景 終幕 - - 83c頃にR本多忠勝の武力と兵力上昇 66c頃にR酒井忠次の武力と兵力上昇
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戦国大戦武将台詞集 Ver.2.0 Ver.2.1 Ver.2.2 Ver.3.0 Ver.3.1 Ver.3.2 豊臣家 ※[日]=【日輪】計略 最大強化 時のみ。 No 武将名 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 伏兵・猛襲 虎口攻め 虎口攻め成功 攻城 落城 熟練度上昇・新星レベル上昇 Ver.2.0 戦国鬼札011 UC豊臣秀吉 『この道の先に、俺達が求めるものがある!』 - - 『やっぱ、ここは逃げるっ!』 『俺に任せておけい!』 - 『やってやれないことはない!』 『俺はいつだって、こうやって勝ってきたんだ!』 『城攻めは、俺に任せておけい!』 『この俺が、天下を照らす日輪になる!』 『いつもありがとな!』 豊臣001 UC浅野長政 『少しくらいなら、頼ってくれていいぜ~』 - [豊]『これでいけるぜ!』 『ちょっと休憩だ』 『お、そろそろいくか?』 - 『いい感じじゃね?』 『俺も意外と頼れるっしょ』 『おぉ!いけるんじゃね?』 『いやあ、頑張ったぜ。みんなもおつかれ~』 『気楽にいこうぜ』 豊臣002 SR朝日姫 『兄ちゃんの目指す場所、あたしも見てみたい!』 『これも兄ちゃんの為だよ』 [豊]『兄ちゃん、あたしやるよ!』 『に、兄ちゃん……』 『あっ!あたしも行く!』 - 『がんばるぞ~!』 『へっへ~ん、褒めてくれる?』 『いっけぇ~!』 『明るい世の中、つくらないとね!』 『ありがとう、お兄ちゃん!』 豊臣003 UC池田輝政 『敵を恐れず、侮らず、前へ進むのみ!』 - [豊]『覚悟は決まった』 『鼓動が、止まる…』 『本気で行くぞ』 - 『恐れることはない』 『この手で勝利を掴んでみせる』 『今だ、敵城を落とせ!』 『功は不要。次の戦場に向かうぞ』 『任せておけ』 豊臣004 C生駒親正 『地獄の沙汰も、金次第よの』 - [豊]『儲かるのう』 『は、話が違うう』 『やれやれ……だの』 - 『今なら袖の下を渡せば許すが?』 『やれやれ、金をケチるとこうなる』 『落としても良いのかな』 『多少の悪知恵も、時には必要ぞ』 『おぬしも悪よの』 豊臣005 R石田三成 『天下人の右腕となるべく、大功を立ててみせる!』 [日]『やっぱり俺の助けが要るようだな』 [豊]『やってやる!』 『なっ、何かの間違いだ!』 『このままで済むと思うな!』 - 『馬鹿に俺の考えは読めん』 『お前には武士の意地はないのか』 『思い描いた通りだ』 『秀吉様とともに、新しい国を作るのは俺だ!』 『まだまだ成長できるぞ』 豊臣006 UC宇喜多秀家 『よおし、いいとこ見せてやる!』 - [豊]『やってやる!』 『こっ、こんなもんかよ…』 『俺を使ってくれ!』 - 『俺が先陣をきる』 『この城は俺らのもんだ』 『ぶっ潰せぇ!』 『俺が、父ちゃんに天下をとらしてやるっ!』 『やるな、お前』 豊臣007 R大谷吉継 『我が将器が試される一戦となろう』 [日]『この戦、私が支配させてもらう』 [豊]『私に頼れ』 『未だ未熟者か…』 『よく考えて動かねばな』 - 『先んずれば、兵を制す』 『まず己を知らねば、勝利はないぞ』 『機を逃さぬことが、名将への道だ』 『少し時間がかかったか。私もまだ未熟だな』 『遠慮するな』 豊臣008 UC奥村永福 『我が生き様を戦場で示そうか』 - [豊]『今こそ忠義を示す時!』 『失礼致す』 『戦況はどうなった?』 - 『さて、敵はどう出るか…』 『どうやら、私の作戦勝ちのようだな』 『今だ、攻めよ』 『どうやら、これが貴殿の運命だったようだな』 『お供致そう』 豊臣009 C糟屋武則 『やるからには英雄になりたいじゃない?』 - [豊]『やるさ!』 『こ、これはなんとも…』 『さて、どう出ようか』 - 『手加減できないからね!』 『また英雄に一歩近づいちゃったね』 『さあ、勝っちゃおう!』 『これで僕も、一躍英雄の仲間入りかな?』 『やっぱ、嬉しいもんだね』 豊臣010 UC片桐且元 『私も、七本槍ですかな?』 - [豊]『本気ですぞぉ』 『何が何やら』 『私ですかな?』 - 『やや、好機ですかな?』 『私の手柄ですかな?』 『参りましょうかな』 『ビシッと決まりましたかな?』 『ご機嫌ですぞ』 豊臣011 R加藤清正 『この槍のひと振りで、天下を動かす』 - [豊]『気合入ったぜ』 『ってぇ、油断したぜ』 『いい頃合か』 - 『虎の牙で噛み砕いてやる!』 『こんな虎口では敵は防げんぞ!』 『このまま攻め落とす!』 『飼い猫共が野生の虎に勝てるかよ!』 『まだまだ行けるぜ』 豊臣012 R加藤清正 『俺の槍で道を切り開く!』 - - 『こんなことがぁ』 『そろそろ行けるぜ』 - 『俺に触れることが出来るか?』 『どうもお前じゃ物足りないなぁ』 『攻めろ攻めろ』 『この槍ひとつで、殿を天下に導いてみせるぜ』 『勇気が出るな』 豊臣013 UC加藤嘉明 『この槍を捧げよう、殿の天下の為』 - [豊]『奮起せよ!』 『不甲斐なし』 『俺を頼れ』 - 『容赦はせんぞ』 『貴様と俺では、見ている場所が違うのでな』 『勝てぬ相手ではないぞ』 『俺と出会ったことが貴様の不運だった』 『この武、捧げよう』 豊臣014 UC亀井茲矩 『時に鋭く、時に堅牢に!それが俺のやり方だ!』 - - 『お、重い一撃だぜ……』 『間に合ったか』 - 『悪いが止まれないぜ』 『見た目は亀でも、歩みは速いぜ!』 『砕いてやる』 『守りも固いが攻めも鋭い。それがおれだぜ』 『着実に歩もうぜ』 豊臣015 SR蒲生氏郷 『掲げし槍の矛先に、天下が見える!』 [日]『決着は、私がつける』 『突撃!』 『わ、私が…!』 『巻き返してみせる』 - 『掲げよう、天高く!』 『私こそが覇を継ぐ者だ』 『脆い、この程度か』 『天高くこの槍を掲げよう、我が大望とともに!』 『共に理想を掲げよう』 豊臣016 R京極竜子 『私にひれ伏すなら……今のうちだけど?』 [日]『もう、立ち上がってこないで!』 - 『んっ……小賢しいわねえ』 『そろそろ出ようかしら』 - 『あなたが相手するの?』 『やっぱり……物足りない!』 『この城、誰も居ないんじゃない?』 『私はあなたの手に負える女じゃないの』 『ふん……ありがとう』 豊臣017 R九鬼嘉隆 『行くぜ、野郎共!出航だー!』 - [豊]『来た来た、俺の番だあーっ!』 『次の波は、乗りこなす』 『海が俺を呼んでるぜ!』 - 『俺の一撃、喰らいやがれ』 『まだまだ、こっから上げていくぜ!』 『ヘッ、楽勝!』 『どんな波だろうと、俺が乗りこなしてやる!』 『海よ!』 豊臣018 SR黒田官兵衛 『我が軍略、ついに試す時が来た』 [日]『天下に今こそ知らしめん、我が智、我が策を!』 [豊]『これは良き策……』 『く……ここまでとは……』 『ならば次の策だ』 『我求めるは、勝利のみ』 『軍師の知略、とくと見よ』 『それでも裏をかいたつもりか?』 『ここまでは予定どおりだ』 『求めるは、我が策による勝利のみ……』 『では策を用意いたそう』 豊臣019 UC黒田長政 『言っておくが、俺は貴様より強いぞ』 - 『消えろ!』 『俺の負け、なのか?』 『軽く捌いてやろう』 - 『最早、何をしても無駄だ』 『どうやら、貴様の命運は尽きたようだな』 『あがいても無駄だぞ』 『最後に立っていたのは、やはり俺だったな』 『上等だな』 豊臣020 UC小西行長 『露払いは、私にお任せを』 - [豊]『お任せあれ!』 『ゆ、許せない』 『私の力、お見せ致しましょう』 - 『がら空きでございますね』 『私を侮ると、死ぬことになりますよ』 『失礼仕ります』 『強き者が真の武士。そうでありましょう?』 『光栄でございます』 豊臣021 C仙石秀久 『仙石秀久、ハジけるぜ!』 - [豊]『ぅおっしゃー』 『ま、負けんのは嫌だっ』 『よっしゃ、行こうぜ!』 - 『今行くぜぇ、逃げんなよ!』 『てめえにゃ、死んでも負けねえよ』 『そりゃそりゃそりゃ』 『どうだ!俺が、秀吉様を天下に連れてく男だっ!!』 『ぃやったぜ!』 豊臣022 C田中吉政 『田中!田中をよろしくお願いします!』 - [豊]『ありがとうございます』 『き、記憶にございません…』 『お待たせしました』 『皆様の支えで、私はここに立っております』 『私を支えて下さい』 『これも天下万民のためでございます』 『粛々と攻めなさい』 『何事も、前向きに対処いたします!』 『よろしくお願いします』 豊臣023 R藤堂高虎 『ま、やりたいようにやらせてもらうぜ』 [日]『乱世を生き抜くコツを教えてやるよ』 [豊]『やってみるか』 『俺を負かすとはな』 『さぁて、戦いはこっからだ』 - 『全く……造りの甘い城だぜ』 『この城、俺が改修してやろうかぁ?』 『まずは、城壁をぶっ壊せ』 『俺を雇いたけりゃ、話だけは聞いてやるぜ』 『いいツラしてやがる』 豊臣024 SR豊臣秀長 『みなさん、私の指示に従ってください』 『天下のためなら、非情になってみせましょう』 [豊]『もう、帰しませんよ』 『まだ、帰るわけには……』 『お役に立ってみせましょう!』 - 『やってみせます』 『もう、昔の私とは違いますから』 『敵を逃がしてはなりません!』 『泰平の世を作るため、兄とともに戦いましょう』 『ありがとうございます』 豊臣025 SR豊臣秀吉 『この道の先に、俺達が求めるものがある!』 [日]『日輪の輝きで、天下を覆い尽くせ!』 [豊]『いっくぞー!』 『やっぱ、ここは逃げるっ!』 『俺に任せておけい!』 - 『やってやれないことはない!』 『俺はいつだって、こうやって勝ってきたんだ!』 『城攻めは、俺に任せておけい!』 『この俺が、天下を照らす日輪になる!』 『いつもありがとな!』 豊臣026 SRねね 『今日もおつとめ、がんばって!』 [日]『これでみんな、元気になっちゃうよね♪』 [豊]『いっくよ~!』 『先に帰るね……』 『がんばっちゃお!』 - 『覚悟はいいかな?』 『これでオッケー、でしょ?』 『がんばれ、がんばれ!』 『今日もおつかれさまっ、ゆっくり休んでね♪』 『ずっと一緒だね!』 豊臣027 R蜂須賀正勝 『ドカンとぶちかますとするか』 [日]『いっちょアイツに、天下をとらしてやっか』 [豊]『任せやがれ』 『後はオメエらに……』 『おう、待たせたな』 - 『道はひらけたぜ』 『やっぱ、俺の勘はあてになるな』 『よっしゃあ、落としてしまえ!』 『おめえに頼まれりゃ、いつだって助けてやる!』 『おう、ありがてぇなぁ』 豊臣028 C平野長泰 『まあ、協力してやらんでもない』 - [豊]『やらんでもない』 『ひ、退いて欲しいのだろう?』 『出てやってもいいが』 - 『無理をするつもりはないがな』 『本気を出したわけではないのだが』 『まあ、悪くはない』 『別にお前の為に戦ったわけではない』 『嬉しくない訳ではない』 豊臣029 R福島正則 『やるからにゃあ一番手柄、狙っていくぜえ!』 - [豊]『よおし、行くぜっ!』 『ちくしょう、俺が……!』 『絶対に勝つ!』 - 『重てえ一撃、くらわしてやんぜ!』 『そのまま、おねんねしときな!』 『俺が一番乗りだっ!』 『殿の邪魔する奴ぁ、この槍の餌食だぜ!』 『ありがとよ!』 豊臣030 R細川忠興 『お前の全て、私が貰う…!』 [日]『我が目に映りしもの、全てを手中に』 - 『やってくれたな…!』 『お前を貰おう』 『お前も、我が物となるか?』 『この城、頂こう』 『これでまた私の物が増えたようだ』 『くだらん、その程度か?』 『逃げるなよ。お前は私の所有物(もの)だ』 『お前が欲しい』 豊臣031 UC堀直政 『覚悟がない者はこの場から去れ』 『前に出ねば勝てんぞ』 [豊]『勝負どころと心得た』 『勝てぬ敵であったか』 『我が心は折れん』 - 『確実に決めてみせる』 『悔やんでも後の祭りだ』 『己の武運を嘆いても手遅れだ』 『せめて、安らかに眠るがいい』 『俺が守ろう』 豊臣032 R堀秀政 『天下の夢、見るも悪くないだろう』 [日]『我が攻めから、逃れられると思うな』 [豊]『名人に任せよ』 『油断…したな……』 『私が行くしかあるまい』 - 『運命は決まっている』 『やはりそんなものか』 『遠慮するな』 『ここまでだ。無駄に命を散らすな』 『ま、悪くはない』 豊臣033 UC堀尾吉晴 『悲しみも苦しみも、私が背負って差し上げましょう』 - [豊]『ありがたし』 『無情よのう』 『参りましょう』 - 『皆、ご苦労ですな』 『有り難い、有り難い』 『少しは手加減してやりなさい』 『これからは、共に歩もうではありませんか』 『慈悲の心を胸に』 豊臣034 SR前田利家 『今の俺に、貫けぬ物など無い!』 [日]『天下無敵の我が槍、よおく味わえ!』 - 『俺の腕も落ちたもんだ』 『ここからが本番だろうが!』 - 『雑魚は失せろ!』 『どうやら槍の腕前は錆びていないな』 『俺に落とせぬ城などない!』 『この槍で、お前とともに天下への道を切り開こう!』 『これがお前との絆の証だ』 豊臣035 C前野長康 『おう!世の中を建て直す大修理を始めるか!』 - [豊]『ありがてぇ!』 『やれやれ…』 『おう、ワシに用か!』 - 『油断してやがったな』 『おめえらにゃあ、この城はもったいねえよ』 『守りが甘ぇなあ』 『この城、ワシが建て直してやろうか?』 『いつでも頼りな』 豊臣036 Rまつ 『喜びも悲しみも、二人で分かち合いましょう』 『ご苦労様でした!』 [豊]『まつにお任せを!』 『足手まとい、ですね…』 『お任せ下さい』 - 『頑張ります』 『これも貴方のおかげですね』 『皆、奮起して下さい』 『あなたの帰り、ここでお待ちしていますね』 『これからも二人で』 豊臣037 C脇坂安治 『ぬああああ!一斉に飛びかかれぇ!』 - [豊]『ぬうおおーっ!』 『ぬあああっ!』 『ふっかあーつ!』 - 『俺に目をつけられちまったか!』 『これでてめぇらも終わりだあ!』 『おらおらおらぁ!』 『俺に勝てる奴ぁ、いやしねえええ!!』 『っしゃぁぁー!』 Ver.2.1 豊臣038 SR池田恒興 『最前線で武を示すが俺の生き様よ!!』 [日]『ぶっ飛ばしてやらああああっっっ」!!』 『ぶち抜けっ!』 『死んで……たまるか……』 『さあ、前線へ向かうぞ!』 - 『どこまでも突っ走るぜ!』 『もっと楽しませて欲しいもんだぜ』 『行くぞ、てめえらっ!』 『命あるかぎり、俺の流儀を貫いてみせるぜ!』 『任せておきな!』 豊臣039 Rガラシャ 『罪深き我らを守るのは、この手にとった武器なのでしょうか』 [日]『これが、あなたにとって終わりの始まり……』 『撃ちましょう』 『さようなら、みなさん……』 『ここから、もう一度』 - 『神があなたを許すとでも?』 『この先に素晴らしい世界が待っているのですね』 『振り返らずに、前へ』 『神様だって、きっとこうするはずでしょう?』 『あなたに祝福を』 豊臣040 R後藤又兵衛 『勝利も敗北も、俺が背負おう』 - - 『よき勝負であった……』 『後には退けぬ戦いよ』 - 『ここで行かねば、男ではない!』 『この勢いに乗り、制圧せよ!』 『攻め続けるのみ!』 『命散らした者たちよ。その魂は、俺とともにあるぞ』 『ともに戦おう』 豊臣041 UC千利休 『その身に感じよ。茶の小宇宙を……!』 - [豊]『ではもう一服』 『戦は性に合わぬ……』 『茶の道、教えよう』 - 『侘び寂びを感じよ』 『飾りなど不要。中身を磨くべきであったな』 『もてなしの心が大事ぞ』 『武にも勝る我が茶道、いかがでしたかな』 『おもてなしいたそう』 豊臣042 UC豊臣秀次 『天下を継ぐは、この俺……関白・秀次様よ!』 『さあ働け!豊臣のためになぁ!』 [豊]『ふっ、頭が高いわ!』 『俺の……天下が……』 『どいつから斬ってくれよう』 - 『下郎ども、さがらぬか!』 『さあ、貴様らで試し斬りしてやろうか』 『退く者は斬るぞ!』 『天下は俺のもの。すなわち、貴様もこの俺のものよ!』 『俺こそが、関白よ』 豊臣043 SR豊臣秀吉 『日輪の輝きを背に、余の威光を天下に知らしめようぞ!』 『これぞ天下人の威光なり!』 [豊]『天晴れ!』 『露と消えるか……』 『日輪の輝きを!』 - 『これぞ戦の華なり!』 『苦しゅうない。余に仕えよ!』 『城攻めの極意、教えて進ぜよう!』 『余とともに、黄金の世を築き上げようではないか!』 『苦しゅうない!』 豊臣044 C長束正家 『ボクは忙しいんだから、さっさと終わらせちゃおう!』 - 『行くよ!』 『け、計算外だ……』 『さっさと終わらせちゃおう!』 『や~っと、見つけてくれたね!』 『さあ、どいてどいて!』 『頭使わないと、負けちゃうよ!』 『うん、計算どおりだ!』 『ボクの計算どおりの結果が出たね!』 『これも計算どおり!』 豊臣045 UC前田玄以 『熱くなって、怪我をせぬようにな』 『ほほ。脇が甘いですぞ』 - 『だ、脱出!』 『さてさて、出番かな』 『そう突っかかってくるでないぞ』 『欲ばってはいかんぞ』 『これくらいで、勘弁しておきますか』 『ご無礼をば』 『命あってこそ、平和を享受できるのよ』 『ほほほ』 豊臣046 C増田長盛 『野蛮な戦など、武人に任せておけばよいものを』 『見え透いたことを……!』 - 『なんと野蛮な……!』 『ほう、俺に出ろと?』 『戦に関わっておる時間などないのだがな!』 『無能な奴らよ』 『まったく、くだらん戦だ』 『話にならんな』 『馬鹿ども、俺の手を煩わせるな!』 『もっと働け』 豊臣047 R森長可 『俺の求める狂気が、ここにある……!』 『骨すらこの世に残さねえええ!!!』 - 『いい気持ちだあ……』 『飢えてきたぜ……!』 - 『引き千切ってやろう!』 『ククク! 歪め、捻じれろ、軋めぇっ!』 『破壊しまくるんだよぉ!!』 『ククク……またこの世が終わりに近づいたぜ』 『俺を満たせ!』 豊臣048 R山内一豊 『前へと進むのみ! 守るべきもののためにな!』 - [豊]『全てが俺の力になる!』 『やはりこの程度か……!』 『愚直に行くのみ!』 - 『手柄を立ててみせよう!』 『ふっ、俺もまだ捨てたものではないな!』 『攻めよ! まっすぐ、脇目もふらず!!』 『千代、ついに俺は成し遂げたぞ!!』 『大手柄か!』 豊臣049 SR淀の方 『皆よ、この茶々に天下を見せてみよ!』 『一人残らず、討ち漏らすでないぞ!』 [豊]『励め、我が下僕どもよ!』 『み、認めぬぞ……』 『道を開けぬか!』 - 『敵対する者は許さぬ』 『ふ……何とも脆い城よの』 『屈するが良いぞ』 『天下人の母となり、君臨してみせようぞ』 『礼は言わんぞ』 Ver.2.2 豊臣050 UC加藤虎之助 『』 『』 『[豊]俺は虎になる』 『虎の名が泣くぜ』 『まだまだここからだ』 『』 『』 『』 『』 『一歩ずつ、目指す場所へ近づいてみせる』 『』 豊臣051 R木下藤吉郎 『』 『みんなの笑顔、オイラが守る!』 [豊]『いっくぞー!』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣052 R日秀 『』 『あたし達が輝くのは、これからでしょ!』 『まぁ、元気でた!』 『む、無茶するなぁ…』 『おーい、藤吉郎!』 『』 『』 『』 『みんな凄いね!』 『』 『』 豊臣053 C福島市松 『喧嘩だ喧嘩だ!景気よくいこうぜ!』 『大人のくせに生意気なんだよ!』 [豊]『俺が市松だ!』 『お、俺より強いのかぁ?』 『なめんじゃねえぞ!』 『』 『』 『』 『こっからは祭りだ!』 『どうだ虎之助!俺の勝ちだぜ!』 『よっしゃあ~』 Ver.3.0 豊臣054 UC明石全登 『我らの理想郷は、この戦いの先にある』 『神よ、勇敢なる兵士達にご加護を』 『砕け』 『次の機会を待つ』 『私に続け』 - 『信じる神の為』 『理想を貫くため、容赦はしない』 『何者も恐れてはならん』 『先鋒の役目、果たすことが出来たようだ』 『』 豊臣055 UC浅野長政 『』 『』 『決める』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣056 C浅野幸長 『こうなった以上、白黒はっきり付けないとな』 『』 『行くぞ』 『毒が回ったか』 『さて、始めるか』 - 『ここで決める』 『終わりの時は近づきつつあるな』 『怖気づいたのか』 『どちらに義があるのか、これでわかっただろう』 『』 豊臣057 UC池田輝政 『覚悟は決まった我らの宿命に決着を着けよう』 『この戦場は我らの物だ』 『進撃せよ』 『この崖から落ちるか』 『さあ、もう一度』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣058 C石田重家 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣059 C石田正澄 『ここは、愚兄も一つ頑張らないとな』 『心配するな、俺に任せておけば良い』 - 『やはり、こうなるか』 『俺が何とかしよう』 - 『さて、やるだけやってみようか』 『我ながら上出来だな』 『壊しすぎるなよ』 『おまえがどんな決断をしようと、俺は最後まで従うよ』 『』 豊臣060 SR石田三成 『日輪を覆う闇、この三成が打ち払ってやろう』 『大一大万大吉、掲げた覚悟は揺るぎはしない!』 - 『三成よ、まだ倒れるなよ』 『再び立ち上がろう』 - 『この身がどうなろうとも勝利を掴む』 『正義無き者の刃にこの体は貫けん』 『俺はもう、止まることは出来ない』 『豊臣の世は、俺が必ず守り抜く』 『』 豊臣061 R宇喜多秀家 『豊臣五大老、宇喜多秀家が討ち果たしてくれる』 『信じる者のため、俺はこの戦いに全てを懸ける』 - 『おのれ、まだ』 『秀家、参る』 - 『俺が直々に叩き切ってやる』 『賊は一人たりとも逃さん』 『進め、一つ残らず制圧しろ』 『まだ終わっていない、俺は豊臣を勝利に導く』 『』 豊臣062 SR大谷吉継 『義も仁も、関係ない、私はお前の為に』 『僅かに動くこの腕でお前の大志を支えてみせよう』 『打て』 『佐吉、済まない』 『私に、何を求める』 - 『覚悟せよ』 『そうだ、信念を貫き通せ』 『目は見えずとも、この程度の芸当は出来る』 『見えぬはずの光、何故か、眩く輝いている』 『』 豊臣063 C織田有楽斎 『』 『』 『』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣064 SR加藤清正 『権力にしがみつく猫どもよ、虎が相手になるぞ!』 『天翔ける、帝釈天と共に!』 『喰らいつけ!』 『ここは耐えるのみ』 『さあ、一歩踏み出せ』 - 『本物の虎を見せてやろうか』 『これは・・城とは呼べぬ代物だ』 『城攻めこそ、俺の得意とするところよ』 『俺の目指すものは、遥か先にある!』 『(忠誠度Up)虎となれい!』 豊臣065 UC加藤嘉明 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣066 R可児才蔵 『死と隣り合わせの戦場故に生を実感できる』 『さて武功の稼ぎ時が到来したな』 『倒れよ』 『引き時を誤ったか』 『さて、次はどいつだ』 - 『俺は何も恐れはしない』 『』 『』 『勝敗など、俺ごときが考えるもんではない』 『』 豊臣067 UC蒲生頼郷 『殿の掲げる義ってやつを、守るために戦うぜ』 『』 『っしゃあ』 『くっ、本番は、まだ先だからよ』 『ふっはっはっは』 - 『ひとつ、男を見せてやろうかい』 『ここでやらなきゃ、男じゃねえよな』 『どうだ、一矢報いてやったぜ』 『戦場が俺らの居場所だ。誰にも譲らねえ』 『』 豊臣068 Rガラシャ 『旅立ちの時、恐れることは、何もありません』 『この身は滅びても、私はあなたの心で生き続けます』 『打ちます』 『今、神の身元に』 『まだ私は、生きています』 - 『これ以上罪を重ねないで』 『もう、あなたを縛り付けるものはありません』 『お許しください』 『せめて、祈りましょう。悲しき敗者のために』 『まだ私は、生きています』 豊臣069 R北政所 『』 『一人ぼっちじゃないんだ、みんな頑張ってる』 『[豊]がんばるよー』 『そ、そんなー』 『一人ぼっちなんて言ってられない』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣070 UC九鬼嘉隆 『』 『』 『』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣071 SR黒田如水 『天を欺き、海を渡る、我が策をとくと味わうが良い』 『我が智謀全てはこの刹那に』 - 『ここは退こうか』 『策はまだ有る』 - 『脅威など、我の知略には関係ない』 『今更我を恐れても手遅れよ』 『如水を前に降伏しないのか』 『この勝利は誰のものでもない、おのれ自身の勝利よ』 『』 豊臣072 R黒田長政 『』 『俺の力、今こそ天下に知らしめん』 『消えろう』 『時は来る、必ずな』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣073 R小西行長 『神が与えたもうたこの試練、私は乗り越えてみせる』 『神の裁きを受けるがいい』 『主よ!』 『天からの迎えか』 『道はまだ残されている』 - 『狼煙はもう上がったのですね』 『天の導き感謝を捧げよう』 『これが神からの回答だ』 『この戦いの先に、我が夢の実現がある』 『』 豊臣074 R小早川秀秋 『』 『お前らの運命を決めるのはこの俺だ』 - 『の、呪われる』 『そろそろ俺らも準備するか』 - 『俺が誰かって知ってるだろ』 『俺は支配するもの、小早川秀秋だ』 『誰が、最後までお前らに従うって言ったよ』 『俺が歴史を変えたんだ、ふはははは』 『』 豊臣075 SR島左近 『惚れた男の為、死ぬのも一興か』 『この左近が、心肝寒からしめる采配を見せてくれよう』 - 『潮時、ですか』 『敵に背中は見せんよ』 - 『ここは俺が一戦、けしかけてきましょう』 『悪くない攻め、でしたね』 『ま、前哨戦としては上々でしょう』 『ま、男にしかわからぬ絆ってもんがあるんでな』 『』 豊臣076 UC田中吉政 『この田中吉政、武将生命を懸けて、この戦に臨む所存であります』 『』 『』 『私は潔白だ』 『いざ―出陣』 『田中新党旗揚げの時ぞ』 『言っておきますが私は』 『あなたとは違うです』 『これが、私の掲げる政策であります』 『ご清聴、@ありがとうございました』 『』 豊臣077 UC珠 『敵を認識。これより攻撃に入ります』 『了解。斬撃状態を準備します』 - 『休眠します』 『再起、完了』 『敵兵油断せり、これより戦闘を開始』 『照準合わせ、目標、敵虎口』 『成功。これより落城を目指します』 『敵城攻撃、開始』 『勝利条件達成。作戦終了……』 『』 豊臣078 UC藤堂高虎 『』 『こいつが七度目の正直て奴だ』 - 『チッ、道を誤ったか』 『』 - 『たまには博打を打ってみるか』 『確信がなきゃ博打は打たねえよ』 『伊達にこれでメシ食ってないんでな』 『』 『』 豊臣079 UC戸田勝成 『俺みたいなバカが一人くらいいたっていいだろう』 『最後の一瞬まで俺達は武士であり続ける』 - 『うーん、これで最後なんだな』 『気合を入れるか』 - 『俺は覚悟が出来てる、お前はどうだ』 『どうやら、覚悟が出来てなかったようだだな』 『考える前に動けえ』 『信じる奴のために戦うってのも、悪くないな』 『』 豊臣080 R豊臣秀頼 『』 『』 『』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣081 SR虎姫 『御家再興、そのためにあたしは戦う』 『行くよ、虎の一撃』 - 『ちょっと、勘弁してよね』 『負けないよ』 - 『恨みっこなしね』 『ごめん、あたしにも負けられない理由があるの』 『あたしの存在、認めさせる』 『きっと父さんが、力を貸してくれたんだ』 『』 豊臣082 C長束正家 『天下分け目といっても、勝利は確実だからね』 『豊臣を支えるこのそろばんの重さ、思い知れ』 『[豊]進めえ』 『私の計算に、間違いはない』 『勝利の方程式が狂うな』 『やっと目があいましたね』 『答えはもう決めてある』 『思った通りだね』 『とりあえず、これで様子を見るか』 『悪いけど、計算が狂ったためしはないんだ』 『』 豊臣083 SSR初芽 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『にんにん』 SR初芽 『くノ一初芽の魅力と実力よおく見てなよ』 『くらえ、くのいち究極奥義!』 - 『って、うまくいかない!?』 『なんちゃって』 - 『もしもし、たのもう』 『結構楽しめた、ありがとね』 『こっそり攻め落とせ』 『いっけね、あっさり倒しすぎちゃった』 『』 豊臣084 C平塚為広 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣085 R福島正則 『』 『』 - 『負けて、たまるかー』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣086 R宝泉院 『さて、どんな仕置き下してくれようか』 『』 - 『し、知れ者』 『あやつ目どこにに行った』 - 『出て来ないならこちらから行く』 『逃げるからこのような目に合うのだ』 『私から逃げられると思う』 『軟弱者、貴様とは、この場で離縁じゃ』 『』 豊臣087 R細川忠興 『俺の怒り、その首を取ることでしか治まらん』 『胸に風穴を開け、無残に焼いてくれようか』 『苦しめ』 『貴様への恨み忘れぬぞ』 『まだ、死ねぬ』 - 『許さん、許さん許さん』 『たっぷりと地獄を味わうが良い』 『ハッハ、どうだ苦しいか』 『怒り、嘆き、苦しみ 全てその身で味わうがいい』 『』 豊臣088 SR細川幽斎 『』 『』 『』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣089 R摩阿姫 『』 『』 『』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣090 C舞兵庫 『』 - - 『この調子ではダメだ』 『俺がやらねば』 『殿ため、俺の戦いはここから始まる』 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣091 UC前田利長 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣092 UC前田利政 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣093 UC母里太兵衛 『』 『』 - 『兄者に笑われちまうぜ』 『俺は死なねえ』 - 『』 『』 『ここらで一杯やろうじゃねえか』 『兄者と約束したんだ黒田家を守り抜くってな』 『』 豊臣094 SR淀の方 『』 『者ども頭が高い、この茶々の為に道を開けよ』 『[豊]わきまえよ』 『下郎目が』 『茶々は滅びぬぞ』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣095 UC脇坂安治 『この俺には戦場を揺るがす秘策がある』 『全て残らず破壊つくしてやるわ』 - 『ぐわあああ』 『うおおおお』 『[猛]強い側に着くのだ』 『ふっはっは、、バカ目』 『俺の知勇に恐れをなしたか』 『』 『裏切りも策のひとつよ、死ねば何も生まれぬ』 『』 Ver.3.1 豊臣096 UC青木一重 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣097 R青柳 『私の命は、ずっとあなたと共にあります』 『私のすべてを、この一献に捧げて』 - 『お供します』 『一人で行かせはしません』 - 『ここで果てても構わない』 『また会うため、まだ、死ねない』 『今はただ、あなたの為に』 『もう一度あなたと、たとえそれが、来世となろうとも』 『』 豊臣098 R青柳? 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣099 R明石全登? 『神が与えしこの舞台、我ら全力にて取り組まん』 『神は常に我らの胸に、勝利は我らの手に』 『蹴散らせ』 『ここまでか』 『生き延びねば』 - 『機会が訪れたな』 『己の信念、そして信心に従って挑んだまでだ』 『我が武、今こそ天へと捧げん』 『歪んだ心を持った者共に、我らが敗れるはずもない』 『』 豊臣100 UC伊東長実? 『』 『』 『打て』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣101 UC大谷吉治? 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣102 UC大野治房 『』 『我がと豊臣の為それさえ考えていればいい』 - 『流れが読めん』 『とにかく出るぞ』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣103 UC織田頼長 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣104 UCお藤 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣105 C片桐且元 『』 『』 - 『いやはや、もう、さっぱり』 『お呼びですかな』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣106 SR木村重成 『生き場所、私達の愛した大阪城を守るために』 『気高き、強く、美しく、戦を彩てみせる』 - 『恥じるところは無い』 『覚悟は決まっている』 - 『激戦のただ中にこそ勝機あり』 『あの人の信頼に少しは答えられたはずだ』 『敵陣を破れ』 『たとへ明日が来なくとも、今を刻めればいい』 『』 豊臣107 SR後藤又兵衛 『又兵衛最後の戦、存分に楽しむとしようか』 『』 - 『誇りは、渡さん』 『後ろの道は無い』 『[猛]天運は叶った、後は進むのみ』 『先陣で武を振るう、まるで殿だな』 『この傷が、俺を前線へと駆り立てる』 『大将はこの槍で打ち取らねばならぬ』 『戦に勝敗は付きもの、背負って道を往くだけだ』 『』 豊臣108 C新宮行朝 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣109 UC薄田兼相 『』 『何事も全力だ、恥も外聞もいらねえぞ』 『全力で行くか』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣110 R千姫 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣111 R豊臣秀頼 『豊臣の勇者達よ、余に力を貸してくれ』 『傑集せし英傑たちよ、その輝きを余に見せてくれ』 - 『夢の如くか』 『余は逃げぬぞ』 - 『これが戦、これが死地か』 『父はこうして勝ってきたんだな』 『天下ではなく、誠実を取る』 『豊臣を支える勇者の命は、余が必ず守ってみせる』 『』 豊臣112 R奈阿姫 『』 『誰にも、心と魂を縛ることは出来ない』 『来ないで』 『逃げられない』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣113 UC速水守久 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣114 R塙団右衛門 『俺様に付いて来やがれ、往くぞ』 『俺様の活躍をド派手に知らしめてやろうぜ』 『俺様よ』 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣115 UC細川興秋 『』 『灰になるまで歩みを止めるな』 - 『許されんな』 『集まったか』 - 『炎の洗礼を受けろ』 『炎よ燃えろ、忌まわしき記憶と共に』 『』 『』 『』 豊臣116 C真野頼包 『』 『槍が二倍で、火力も二倍』 - 『ちょこまかと』 『進み出るぞ』 - 『二本の槍で貫く』 『この攻め、誰も防ぐ事は出来まい』 『援護してやろう』 『家名を残すためならば、破天荒な手も使うぞ』 『』 豊臣117 SR毛利勝永 『これが最後の戦場、ならば華々しく散ってやろうではないか』 『我ら勇者の志を、この戦上にて示してみせよう』 『お覚悟を』 『ここまでか』 『一命を捧げよう』 - 『この戦上、俺が承った』 『目指す場所への一歩を重ねれば』 『』 『我らは軍団の要。決して崩れはしない』 『』 豊臣118 C安井道頓 『』 『この道頓さんに任せてや』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣119 SR淀の方 『支配者はどちらか、決着を付けてやろうではないか』 『者共聞くが良い、わらわの声を、天下の声ぞ』 - 『不届き者が』 『わらわは不滅じゃ』 - 『わらわが相手してやろう』 『敗北者よ生き恥をさらすが良い』 『何とみすぼらしい城じゃ』 『』 『』 豊臣120 UC和久宗是 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣121 C渡辺糺 『』 『私の槍、受けてみるが良いダス』 - 『びびびびび』 『恥ずかしながら戻ってきたダス』 - 『』 『』 『』 『』 『』 Ver.3.2 豊臣122 R石田三成 『紀之介、虎之助、天下の為に大功をたてるぞ』 『大一大万大吉。これが俺が掲げる覚悟だ』 『喰らえ』 『もっと力があれば』 『俺に任せておけ』 『』 『仕掛けがあるようだが知ったことか』 『いつだってこうやって勝ってきたんだ。ですよね』 『勝利を捧げるんだ』 『秀吉様、ご覧下さい!天下はすぐそこに!』 『』 豊臣123 UC井上九郎右衛門 『』 『最初で最後の一騎打ちだ。覚悟を決めろ』 『』 『失礼・・・致します』 『ご指示下さい』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣124 R菅六之介 『』 『拙者に刀を抜かせるか。お前には後悔の時も与えられぬぞ』 『』 『フーン、もう撤退の合図か』 『参りましょう』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 豊臣125 SR豊臣秀吉 『行くぞ、不可能を可能にしてみせる』 『[通常]勝機とみれば、なりふり構わず進む。[日輪5]嵐なんてぶっ飛ばせ、俺達は日輪の男だ』 『突っ走れ』 『一旦逃げる』 『今だけは退けぬ』 『』 『この程度の城じゃあ、止まねえぞ』 『まだ止まるなよ、こっからが本番だ』 『俺に任せろって』 『俺は、必ず天下泰平の世を実現する』 『』 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 日秀の開幕 その夢に私も少し付き合おうかな… - 名無しさん 2014-08-26 20 52 33 秀吉ちんこさなめとくれ - 名無しさん 2014-07-13 18 22 36 連投すいません - 名無しさん 2013-09-18 17 08 44 ミス 増田長盛の攻城は「話にならん」だったかと - 名無しさん 2013-09-18 17 12 10 山内一豊の熟練度は「大手柄だ」では? - 名無しさん 2013-09-18 17 08 03 豊臣秀吉43SR虎口「これぞ戦の華なり」成功「苦しゅうない余に仕えよ」 - 名無しさん 2013-08-03 21 07 12 豊臣43SR秀吉の - 名無しさん 2013-08-03 21 05 20 R山内一豊台詞 開幕台詞「前へと進むのみ 守るべきもののためにな」 - 名無しさん 2013-08-02 03 27 21 虎口攻め成功台詞「ヘッ 俺もまだ捨てたものではないな」攻城台詞「攻めよ!まっすぐ!わき目も振らず!」落城台詞「千代!ついに俺は成し遂げたぞ!」 - 名無しさん 2013-08-02 03 28 06 Rガラシャ台詞 開幕「罪深き我らを守るのは、この手にとった武器なのでしょうか?」射撃「撃ちましょう。」撤退「さようなら、皆さん・・・」復活「ここから、もう一度・・・」計略日輪3「これがあなたにとって終わりの始まり。」攻城「振り返らずに、前へ」虎口「神があなたを許すとでも?」虎口成功「この先に素晴らしい世界が待っているのですね。」落城「神様だって、きっとこうするはずでしょう?」熟練度上昇「あなたに祝福を。」 - 名無しさん 2013-06-28 00 06 59 R - 名無しさん 2013-06-28 00 06 19 SR池田恒興 タッチアクション「ぶち抜け!」 - 名無しさん 2013-06-24 01 09 08 計略「ブッ飛ばしてやらああああ!!」 - 名無しさん 2013-06-24 01 20 07 既出 - 名無しさん 2013-06-24 03 09 43 藤堂高虎熟練up「いいツラしてやがる」かと - 名無しさん 2013-02-02 23 06 22 石田三成 熟練度 まだまだ成長できるぞ! - 名無しさん 2013-01-07 23 19 24 石田三成 落城 秀吉様とともに、新しい国をつくるのは俺だ! - 名無しさん 2013-01-07 23 18 31 利家の熟練度上昇セリフ「これが、お前との絆の証だ。」です。 - 名無しさん 2013-01-07 21 22 18 官兵衛、計略最後の台詞は「我が破凰を!」でした。 - 名無しさん 2012-11-22 22 12 14 九鬼の虎口攻めセリフ「俺の一撃、食らいやがれ!」でした - 名無しさん 2012-11-21 17 27 54 蒲生の熟練度上昇時セリフ「共に武功を掲げよう。」 - 名無しさん 2012-11-17 23 27 06 細川虎口成功「これでまた私の物が増えた」九鬼攻城「ヘッ、楽勝!」ねね熟練度「ずっと一緒だね!」でした。 - 名無しさん 2012-11-15 00 10 58 九鬼さん撤退セリフ 加藤清正落城台詞「飼い猫が、野生の虎に勝てるかよ!」 - 名無しさん 2012-10-19 10 07 49
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家宝リスト/刀/天羽々斬 家宝名 あめのはばきり 古神剣 天羽々斬 神代三剣の1剣。神話においてスサノオが八岐大蛇の退治に使ったという。 分類 刀 奥義効果 枠 金/金+ 味方全ての武力を上げる 効果範囲 全 主効果 武力 副効果 2 奥義効果 天羽々斬 強化回数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 0 +1 - - - 5.4c - 1 +2 - - - - 2 +3 - - - - 3 +4 - - - - (以上2.22C) (最終修正2.22C) 天羽々斬+ 強化回数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 0 +1 - - - 6.3c - 1 +2 - - - - 2 +3 - - - - 3 +4 - - - - (以上2.22C) (最終修正2.22C) 解説 奥義効果は全体武力上昇。 効果時間はやや短めだが、特にデメリット効果もなく十分な上昇値を叩き出せるため癖のない性能。 自軍の足並みを揃えたい全体強化と相性がよく、ぶつかり合った時の上乗せに使いやすい。 稼働開始時から存在する由緒正しき金家宝の刀。 武力上昇値こそ最初から不変だが初期は効果時間が現在よりずっと長く、元々使いやすい効果なので初期の有力家宝の1つであった。 備考 読みは上記の通り「あめのはばきり」。てんうーうーざんではない。 説明文にある神代三剣(かみよさんけん)とは日本の神話上に登場している剣のことであり、他には布都御魂と、後に戦国大戦に登場した天叢雲剣がある。 1.04B 効果時間短縮(約8c→約6c) 2.00A?効果時間短縮(約6c→4.6c)※公式未記載 2.22C 効果時間延長(4.6c→5.4c、金+で5.4c→6.3c) 家宝早見表 金家宝の最大強化時の効果を記載、()内はプラチナや当たり銀の効果や効果時間。 上記に加えて一部特長のある銀枠以下の家宝のみ特記で他は省略。 主効果別 主効果 用途 名称 奥義効果 効果範囲 効果時間 兵 復活 初花肩衝 復活-21秒 全 一瞬 打雲大海 復活-17秒 一瞬 楢柴肩衝 復活-99秒/武力+8 単 一瞬/通常(7.1c) 武力 北谷菜切 武力+4/速度減退0.50倍 全 通常(10.0c) 童子切安綱 武力+4 通常(5.8c) 千人切 武力+9/速度減退0.70倍 単 通常(7.5c) 天叢雲剣 武力+8/統率+6 通常(4.6c) 斬鉄剣 武力+9/統率-4 通常(7.1c) 回復 飯綱権現兜 兵力+55% 全 一瞬 愛染明王 兵力+30% 一瞬 獅子頭付兜 兵力+30%/武力+2 一瞬/通常(3.8c) 鯰尾兜 兵力+100% 単 一瞬 鹿角脇立兜 兵力+60%/武力+5 一瞬/通常(8.3c) 速度 松風 速度+30%/武力+3 全 通常(5.4c) 転身 余韻嫋嫋 帰城/奮攻+4%(1.35秒毎) 全 通常(7.5c) 呪縛 甲陽軍鑑 速度減退0.55倍 敵 通常(6.7c) 武 復活 九十九髪茄子 復活-19秒 全 一瞬 佐久間瓢箪 復活-99秒/武力+4 単 一瞬/通常(6.7c) 武力 日光一文字 武力+3 全 通常(10.0c) 天羽々斬 武力+4 通常(5.4c) 数珠丸恒次 武力+4 通常(4.2c) 姫鶴一文字 武力+6/速度減退0.50倍 通常(3.8c) にっかり青江 武力+5 単 長時間(18.3c) 村正 武力+8/統率-4 通常(7.1c) 大般若長光 武力+8 通常(5.8c) 雷切 武力+3/統率+4 超長時間(25.0c) 七支刀 武力+12/統率力+5/速度0.20倍 単 通常(7.9c) 回復 三宝荒神形兜 兵力+50% 全 一瞬 大水牛兜 兵力+65%/武力+4 単 一瞬/通常(8.3c) 速度 青海波 速度+50%/武力+2 全 通常(6.3c) 射程 鎧全部 いっぱいあがる 全 槍15c鉄13c 転身 野風 帰城/復活-16秒 全 一瞬 呪縛 鬼谷子 速度減退0.40倍/武力+5 敵 通常(6.3c) 尉繚子 速度減退0.90倍 長時間(15.0c) 黄石公記 速度減退0.60倍 通常(6.3c) 孫子 速度減退0.65倍/武力-3 通常(3.3c) 速 古瀬戸肩衝 復活-21秒 全 一瞬 4 古瀬戸肩衝 復活-21秒 全 2 古瀬戸肩衝 復活-21秒 全 2 古瀬戸肩衝 復活-21秒 全 2 古瀬戸肩衝 復活-21秒 全 2 古瀬戸肩衝 復活-21秒 全 2 古瀬戸肩衝 復活-21秒 全 2 主効果の判断方法 武力、統率が変化している場合 それぞれ武力、統率が主効果に確定する。 兵力、移動速度が変化している場合 兵力が1/3以上増えている場合は主効果が兵に確定する。 速度は体感で具体的な数値を見るのは難しいが、明らかに早ければ主効果が速であると考えた方が良い。 槍長さや射程が延びている場合は、武力統率兵力が上がっていなければ主効果は速というように、ある程度の推測が可能。 ただし、兵速速と速兵+兵+だけは効果が完全に同じなので判別することができず、持ってる武将などから推測するしかない。 派閥(他家東西、浅井朝倉)表示案 武将名 いしだみつなり 徳川と決する者 文治派 SR石田三成 豊臣家臣。秀吉が長浜城主だった頃、寺小僧であった三成は、湯茶の接待が気に入られて家臣となった。以後、秀吉に従い中国征伐や山崎の戦いなどで戦功をあげる。秀吉の信頼は厚く、優れた行政能力を持っていたことから、後に五奉行の一人に選ばれた。「R三成のテキスト」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率7 特技 魅力 軍備 計略 大一大万大吉(だいいちだいまんだいきち) 武力が上がる。文治派のコストで統率力と効果時間武断派のコストで武力が上昇 必要士気5 Illustration 春乃壱 解説 豊臣文治派 三杯の茶で広く知られる五奉行の一人。 豊臣文治派として徳川になびくことなく最後まで抵抗した。 武将名 いしだみつなり 徳川と決する者 SR石田三成 豊臣家臣。秀吉が長浜城主だった頃、寺小僧であった三成は、湯茶の接待が気に入られて家臣となった。以後、秀吉に従い中国征伐や山崎の戦いなどで戦功をあげる。秀吉の信頼は厚く、優れた行政能力を持っていたことから、後に五奉行の一人に選ばれた。「R三成のテキスト」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 属性(仮) 文治派 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率7 特技 魅力 軍備 計略 大一大万大吉(だいいちだいまんだいきち) 武力が上がる。文治派のコストで統率力と効果時間武断派のコストで武力が上昇 必要士気5 Illustration 春乃壱 豊臣家(文治派) 武将名 いしだみつなり 徳川と決する者 SR石田三成 豊臣家臣。秀吉が長浜城主だった頃、寺小僧であった三成は、湯茶の接待が気に入られて家臣となった。以後、秀吉に従い中国征伐や山崎の戦いなどで戦功をあげる。秀吉の信頼は厚く、優れた行政能力を持っていたことから、後に五奉行の一人に選ばれた。「R三成のテキスト」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率7 特技 魅力 軍備 計略 大一大万大吉(だいいちだいまんだいきち) 武力が上がる。文治派のコストで統率力と効果時間武断派のコストで武力が上昇 必要士気5 Illustration 春乃壱 文治派 武断派 文治派 武断派 カードリスト/上杉家 (19) カードリスト/他家 (15) カードリスト/織田家 (12) カードリスト/戦国数奇 (12) カードリスト/豊臣家 (11) カードリスト/北条家 (10) カードリスト/徳川家 (9) カードリスト/浅井朝倉家 (8) カードリスト/武田家 (7) カードリスト/戦国数奇/SS094山県昌景 (6) カードリスト/伊達家 (6) カードリスト/伊達家/伊056伊達政宗 (5) カードリスト/電影武将・宴/宴124摩阿姫 (5) カードリスト/他家・西 (5) 絆 (5) カードリスト/他家/他108太田道灌 (5) カードリスト/北条家/北049北条早雲 (5) カードリスト/上杉家/上007上杉謙信 (4) 設置店舗情報2019 (4) カードリスト/本願寺 (4) カードリスト/電影武将・宴/宴087石田三成 (3) カードリスト/北条家/北027北条綱成 (3) カードリスト/電影武将・宴/宴135伊達秀宗 (3) カードリスト/他家/他095西園寺公広 (3) 兵士カラー (3) カードリスト/織田家/織062明智秀満 (3) カードリスト/上杉家/上094斎藤朝信 (3) カードリスト/今川家 (3) カードリスト/伊達家/鬼012伊達政宗 (3) カードリスト/北条家/北040荒川又次郎 (3) 選択肢 投票 a (0) b (0) c (1) 俺用メモ で改行 設置店舗情報のテンプレ案 ① XXX店 住所 XXX 営業時間 XXX 備考 XXX ② XXX店住所:XXX 営業時間:XXX 備考:XXX ③ 店舗名 XXX店 住所 XXX 営業時間 XXX 備考 XXX ④ 店舗名 住所 営業時間 備考 XXX店 XXX XXX XXX XXX店 XXX XXX XXX 空白テスト 22足 22足 22足 22足 22足 22足 デッドリンク一覧 下のリンクは現在デッドリンクになっているページ名です。 ページのデッドリンクがなくなるように編集をお願いします。 ver2/初心者指南 /カードリスト/本願寺/本041土橋重隆 カードリスト/他家/他157吉弘統幸 カードリスト/ex/ex062淀の方 テンプレートのテンプレート 色テスト 織C織田織田(#3366FF) 武C武田武田(#FF0000) 上C上杉上杉(#666666) 今C今川今川(#9900CC) 浅C浅朝浅朝(#FF0099) 本C本願本願(#336600) 北C北条北条(#999900) 毛C毛利毛利(#33CC66) 島C島津島津(#00CCFF) 豊C豊臣豊臣(#FF9966) 伊C伊達伊達(#0033CC) 他C他家他家(#FFCC00) +あああ あああああ いいいいい 【織田伝 第一章 尾張の風雲児】 第一話 信長初陣 かつてこの国に 古き秩序を破壊し 新たな天下を創造しようとした 一人の英雄がいた その男の名は 織田信長…… 戦国の世を駆け抜け 天下の覇者となった男の物語が 今、始まる 織田伝 第一章 尾張の風雲児 時は室町時代末期。 「応仁の乱」と呼ばれる戦で国は疲弊し 足利政権の権威は地に落ちた。 天下には下克上の風潮が吹き荒れ 乱世は混迷を極めるばかり…… それは尾張の地でも例外ではなかった。 「尾張の虎」と称されるほどの武勇を誇った 織田信秀は、家臣の身でありながら 室町幕府から任命された国主(守護)をも しのぐ力をつけ、国内を席巻していた。 その信秀の嫡男として 天文3年、織田信長は誕生した。 イベント1(開幕)R池田恒興、ST織田信長 織田信長 ふう…… 池田恒興 おう信長の兄貴、元気がねえじゃねえかっ! どうしたんでいっ! 織田信長 最近、まったくもって暇じゃ! 面白いことが何もない! また清洲城下に火でもつけにいくか…… 池田恒興 お、いいねえ! ……でも、見つかったら また親父さんに大目玉をくらうぜ。 織田信長 親父はいいが……爺がうるさいからな…… ちっ、早く本物の戦に行きたいもんだ! ??? 若ーーー! 若ーーー! 織田信長 ああ、噂をすりゃなんとやらだ。 恒興、今日はここまでだ! 池田恒興 何だよ、つまんねえなあ…… ~~~ 信長は2歳にして那古屋城を与えられ 嫡男としての教育を受けてはいたものの…… 誰の指図も受けず、街の不良と戯れ 奇行を繰り返したことで いつしか、尾張国の内外から 「大うつけ」と呼ばれるようになっていた。 教育係である家老・平手政秀にとって 信長はまさに頭痛の種であった…… イベント2(開幕)R平手政秀、ST織田信長 平手政秀 若! いいかげん、自覚を持ってくだされ! いつもいつも遊びほうけて……! 織田信長 相変わらず爺はうるさいなあ…… そんなに大声出して、用は何だ? この前、家宝の茶器を壊したことが ついに親父に、ばれてしまったか? 平手政秀 何を馬鹿なことを……! 初陣ですぞ! 若の初陣が決まったのです! 織田信長 何だと!? それを早く言え! こうしちゃおれん! すぐ準備じゃ! 平手政秀 ああ、ちょっと待ってくだされ! 初陣の心得やら何やら覚えることが! 若ーーー! ~~~ その信長が14歳となった天文16年 駿河の今川軍が尾張へと侵攻。 信長は一軍を与えられ、ついに初陣に のぞむこととなった。 第一話 信長初陣 イベント3(戦闘開始)ST織田信長 朝比奈泰能 何だあ!? 当主の信秀じゃなくて せがれの大うつけが相手ってか? 軽くひねり潰してやるぜ! せいっ! 織田信長 大うつけかどうか、試してみろ! この信長、何者にも屈することはないぞ! 朝比奈泰能 ふはは! 言うことだけは一丁前だぜ! 面白い、かかってこい! せいっ! 敗北 朝比奈泰能 せいっ! 勝利の太鼓を打ち鳴らせいっ! イベント4(一定時間・95c)R平手政秀、ST織田信長 平手政秀 若ーーー! はあはあ……やっと追いつきましたぞ! 織田信長 何だ爺、用事でもあるのか? 平手政秀 それどころではございませぬわ! 事もあろうか、初陣ですぞ! 若の初陣を飾らせるために、爺があれこれ 考えたことを台無しにするおつもりか!? 織田信長 そう大声を出すな、倒れるぞ。 それに爺、俺は誰の指図も受けん。 戦も、全て信長流儀じゃ! 黙って見ておれ! 平手政秀 わ、若ーーー! 敵イベント(一定時間・91c)R朝比奈泰能 朝比奈泰能 (台詞)せいせいせーーーい!! ぶっ潰してやるぜい!! イベント5(接触)UC林秀貞、SR柴田勝家 柴田勝家 ぬう。あの大うつけ殿は、初陣だというのに まったく我ら重臣の意見を聞かぬ! 林秀貞 尻をぬぐうのは我らの役目…… まったく、困ったものよ。 柴田勝家 とはいうものの、うつけでも世継ぎじゃ。 我らは従うしかない…… 林秀貞 本当にそう思うか? 勝家よ…… おぬしは信勝様が憐れではないのか? 柴田勝家 ……しかし、父君の信秀様は あの大うつけ殿を愛しておられるのだぞ? 林秀貞 今は待つことじゃ。 必ず我らに風は吹く。必ずな…… イベント6(撃破・柴田勝家)ST織田信長、SR柴田勝家 柴田勝家 我こそは柴田勝家! 今川の侍よ、我が槍の餌食になりたくば 何人でもかかってくるがよい! 織田信長 勝家! 長々と口上している暇があるなら その間に敵を斬れ! 柴田勝家 わ、若! しかし、正々堂々と名乗りを あげるのが、いわば戦の作法…… 織田信長 戦の形は日々変わっていくぞ。 いつまでも古い形式にしがみつくな! 柴田勝家 ふん、大うつけめ。戦も知らぬくせに この柴田に指図するとはな! イベント7(計略・織田信長)R平手政秀、ST織田信長 織田信長 今こそ好機と見た! 一気に今川勢を蹴散らすぞっ! 平手政秀 わ、若! 一体何をなされるのです? 織田信長 爺、まあ黙ってみておけ! 信長流の戦術をな! 平手政秀 い、いつの間に…… どうやらこの政秀、若の器量を 見誤っていたようじゃ…… イベント8(一定時間・87c)R佐久間信盛、UC林秀貞 佐久間信盛 ほうほう、若君は元気がおありじゃ。 戦場を嬉々として飛び回っておるわ。 林秀貞 まるで餓鬼の喧嘩よの。 平手殿も、まったく教育ができておらぬ。 佐久間信盛 おや、林殿も若君の教育係では? 平手殿だけに責任を負わせるのも…… 林秀貞 それがし、とうの昔に信勝様の 教育係に変更となったわ。知らぬのか? 佐久間信盛 そ、それは自称じゃなかろうか? 林秀貞 失敬ですな……それがしは筆頭家老。 世継ぎの世話をすることが責務であるぞ。 佐久間信盛 ほう、信勝殿が世継ぎとな? それは初耳じゃのう~ 林秀貞 ふふふ、確かに今は信長殿が世継ぎよ。 今はな……佐久間殿もよく考えよ。 佐久間信盛 ふ~む、きな臭いのう…… まあ、面倒だから考えるのはやめるかの。 イベント9(戦闘勝利)R森可成、ST織田信長 朝比奈泰能 おおうっ! こいつはいかん! 駿河まで撤退じゃあ! せいっ! 織田信長 よーし、上々の出来だ! さあ、俺たちも撤退するぞ! 森可成 何と、ここで兵を退くと? 追撃すれば、さらなる戦果も…… 織田信長 例え朝比奈の首を挙げようが 今川との戦いが今日終わるわけではない! さあ、全軍信長についてこい! 森可成 並の武将ならば、勝利に酔い さらなる戦果を求めるであろう…… しかし、それでは味方の損害も増やす。 初陣で、目前の勝利にとらわれぬとは…… これは名将の器かもしれぬ! ~~~ 信長は見事に、初陣を勝利で飾った。 型にとらわれない、奔放でありながらも 味方を勝利に導く的確な采配。 教育係として、信長の将来を危惧していた 平手政秀は考えを改め…… 信長の将としての器を認め 大きな期待をかけていくこととなる。 ~~~ イベント10(終幕)R平手政秀、ST織田信長 平手政秀 若……見事な初陣でしたぞ! 堂々とした采配に、鮮やかな引き際…… ここまで立派に成長なさっておったとは! 爺は……うう、ふぐぐ…… 織田信長 この程度で泣くな、爺! 少し馬鹿どもを追っ払った程度だ! 平手政秀 ……この政秀、腹を決めましたぞ! 家中では、若の素行に眉をひそめ…… 弟の信勝様を世継ぎに、という声が 日増しに高まっておりまする。 織田信長 わかっておる。 言いたい奴には言わせておけ。 平手政秀 はっ。今回の戦で、若は型にはまらぬ 名将の器だと確信いたしました。 若はこれよりも自由に振舞いなされ。 責はすべてこの爺が受けましょうぞ! 織田信長 無理するな、爺。 平手政秀 何の! 若が父君をも超える 名将になることが、爺の唯一の願いなれば! ~~~ 織田家中では、相変わらず奇行の目立つ 信長の評価は低いままであったが…… 今川家には、初陣での采配に注目し 警戒を深める一人の僧の姿があった…… 太原雪斎 ……織田のうつけ殿の采配はどうであった? 朝比奈泰能 采配も何も、まるでデタラメですぞ! 我ら、煙に巻かれたようなものですな! 太原雪斎 しかし、結果として敗れた…… そうではないか? 朝比奈泰能 も、申し訳ありませぬ! 我ら、油断しておりましたわ! しかし、しょせん若僧! 追撃もしてこず、兵を退いて帰りましたわ! 太原雪斎 ……ふむ、もうよい。 下がるがよい。 朝比奈泰能 ははっ! 太原雪斎 朝比奈の首には興味もなし、か。 若いが、遥か先を見通す目を持っておる。 虎の息子はやはり虎、か…… 織田信長…… 一度戦場で手合わせしたいものだ。 続
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武将名 さがらよしひ 西 R相良義陽 肥後の戦国大名。阿蘇家と同盟して島津氏の肥後侵入を撃退する。しかし、大友氏や伊東氏を破った島津の勢いは止められず、やむなく和睦することになった。響ヶ原の戦いで、阿蘇家の軍師・甲斐宗運に本陣を急襲されて床机に座ったまま討ち死にを遂げた。「俺らの進む道は、 光に照らされてんぜ!」 出身地 肥後国(熊本県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率7 特技 制圧 魅力 計略 合従の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)武力が上がる。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 必要士気6 Illustration 武城にしき 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 6 +6 - - - 7.3c(統率依存0.2c) 陣内の味方武将1人が撤退すると残りの全員が帰城舞踊中の武将は除く 範囲戦場1/2自身中心円。 (以上3.02G) (最終修正3.02G) 解説 他家(西)コスト2騎馬唯一の制圧持ち。 武力は低いものの騎馬に重要な統率は標準の7を確保、優秀な計略持ちであることを見れば及第点。 計略は士気6で武力+6の高出力。勢力非限定。 当然大きなデメリットがあり、狭めの効果範囲、やや短めの効果時間、そして陣内で味方の撤退が発生すると全員即時帰城。 帰城で計略が終了するわけではないが、効果時間を考えると明らかにマイナス。 即時帰城すること自体は必ずしもデメリットではないが、当然相手も都合の良い帰城はさせてくれない。 攻勢の際は自身が騎馬であるためある程度コントロール可能だが、押し込まれた守勢時は使いづらい計略。 使いどころを間違えなければ単純に優秀な陣形なのだが、 これ一本では汎用に欠け、サブで使うには士気6がやや重い。弱点の範囲と効果時間を補える別計略をデッキに入れたい。 備考 肥後(熊本県)南部に鎌倉以来領地を持つ大名。 南から島津四兄弟がのしてくるまでは平和に一族で家督争いをしており、 義陽も11歳で家督を継いで13歳のとき叔父三人に謀反を起こされたりしている。さすがマンマモーニの国。 カードテキストにあるように肥後北部の阿蘇家と同盟を結んでいて、その軍師甲斐宗運とも不戦の誓いを結ぶほど個人的付き合いがあったが、 結局島津家に屈し和睦。島津の先兵として阿蘇へ攻め込まざるをえなくなる板挟みとなり、敢えて宗運に討たれることを選ぶ。 計略もこの際の自身を犠牲に家を保つ姿を表したものだろう。 家臣として犬童頼安、赤池長任、丸目長恵ら武闘派だけでなく、深水長智など優れた家臣にも恵まれ、 彼らの支持を受け、周囲と結び、あるいは争って、島津の侵攻を10年に渡って抑えた優れた戦国大名だった。 相良氏は義陽の次男がやはり12歳で継ぎ、これも関ヶ原で西軍から東軍に寝返ったり紆余曲折あった末、存続に成功。 鎌倉以来江戸幕末まで800年、同じ領地を保ったのは、東北の相馬氏、ご存じ薩摩島津氏、そしてこの相良氏などわずかである。 + 修正遍歴 2.00B 効果時間短縮(8.1c→6.9c) 2.01B 効果時間短縮(6.9c→6.5c) 2.12B 効果時間延長(6.5c→6.9c)、計略範囲拡大 2.12D 効果時間延長(6.9c→7.5c)、計略範囲拡大 2.20A 効果時間延長(7.5c→8.3c、統率依存0.6c→0.4c) 3.02A 効果時間延長(8.3c→9.2c) 3.02G 効果時間短縮(9.2c→7.3c)、統率力依存値減少(0.4c→0.2c)、計略範囲縮小、武力上昇値増加(+5→+6) 台詞 \ 台詞 開幕 俺らの進む道は、光に照らされてんぜ! 計略 進め! 光の射す方へ! タッチアクション 進め! 撤退 ちっ、やりやがる! 復活 よおし、行くぜ! 伏兵 - 虎口攻め よう、俺のこと待ってたんだろ? └成功 もうちょい手加減すりゃよかったか!? 攻城 おいおい、こんなもんかあ!? 落城 俺が相良義陽だ! まいったか! 熟練度上昇 いっちょがんばるか!
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武将名 やまがたまさかげ 武田二十四将 SR山県昌景 飯富虎昌の弟。武田信玄に仕え侍大将となり、その猛将ぶりから「源四郎の赴くところ敵なし」と称えられた。兄・虎昌死後は、軍装を赤で統一した最強部隊「赤備え」を引き継ぎ、軍事はもちろん、内政面でも信玄を補佐した「行くぜ!. 戦場を真紅に染めてやる!」 出身地 甲斐国 コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力10 統率5 特技 魅力 計略 真紅の荒獅子 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 必要士気6 Illustration 春乃壱 戦国最強と恐れられた武田の赤備えを率いる真紅の荒獅子デッキのキーカード。 名将揃いの武田軍の中において最も信玄をサポートした重臣中の重臣。 その武力は堂々の火力たる10。統率も中レベルの5を持っている。 さらに魅力もあり、3コストとしては上々のスペックと言えるだろう。 計略は移動速度1.5倍、武力+5、突撃ダメージ+10%程度(要検証)。 効果時間は6.0c、統率依存は0.6。(3.10D) 移動速度が上がることで目当ての敵に対して迅速に突撃ができる一方、うっかり迎撃を貰った場合は大ダメージを受ける。 また武力も大きく上がるが、効果時間が短いだけに乱戦では士気6相当の効果は得られない。しっかりと突撃を入れていきたい。 Ver3.10B、3.10Dにかけて度重なる下方修正を受けて大幅にダウンしてしまった。 ちなみに山県昌景は後に長篠の戦いで戦死するが、その際に銃撃で腕を撃ち抜かれながらも死の直前まで采配を口で咥えながら指揮を執ったという。 イラストで采配を口に咥えているのも、その逸話を踏まえてのことなのだろう。 同大戦シリーズの三国志大戦にて、「白銀の獅子」という同じ計略効果を持ったカードが存在しており、 計略名はこれのオマージュとなっている。
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石山本願寺を中心とした一向一揆と、一向一揆に加担した雑賀衆からなる勢力。 鉄砲隊・足軽が大半を占めた勢力。槍足軽もごく少数存在するが、騎馬隊・弓足軽が存在しない。 武将が持つ特技の傾向として、鉄砲隊は全員が特技「狙撃」を持つ。 他には柵持ちや気合持ち、魅力持ちもちらほら見かける。 一方で攻城持ちはSR本願寺顕如・UC下間頼旦のみ。制圧持ちは1.20Aより1人もいなくなってしまった。 また、計略で統率を上げる手段がないため虎口攻め・大筒争奪には少々苦労するかもしれない。 以上の理由から一見すると単色でデッキを組むのはきつそうに見えるが、騎馬隊に対して有効な 計略があったり兵力回復計略が豊富なので研究次第では単色でも十分デッキを構築することができる。 勢力カラーは鶯色 イラストでは以下の共通点がある。なお、混合勢力の関係上両者の特徴が混在する武将もいる(ex 迷彩服を纏った本願寺武将)。本願寺:数珠を身につけているか、蓮の花の意匠が見られる。 雑賀衆:衣装が森林迷彩の類の迷彩柄である。 また、所有している武器が鉄砲の類(火縄銃・二丁拳銃etc)の場合は全て鉄砲隊である。それ以外は足軽。 カードリスト/本願寺/一覧/Ver1.1 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名006 本願寺(雑賀衆) UC雑賀孫市 2.5 鉄砲 8/8 狙 早業射撃 4 武力が上がり、残弾数が回復する。 - 風間雷太 本願寺001 本願寺(雑賀衆) UC岡吉正 1.5 鉄砲 5/4 忍/狙 一発必中 3 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。その効果は残弾数が多いほど大きい。この計略は1発撃つと効果が終了し、残弾数が0になる。 JUNNY 本願寺002 本願寺 C願証寺証意 1 槍足軽 2/4 - 一向宗の念仏 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 佐藤啓太 本願寺003 本願寺 UC願証寺証恵 1.5 足軽 5/5 伏 脱兎の如く 4 本願寺の味方の移動速度が上がる。 牧野卓 本願寺004 本願寺(雑賀衆) R小雀 1 鉄砲 2/2 魅/狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 伊藤サトシ 本願寺005 本願寺(雑賀衆) SR雑賀孫市 3 鉄砲 10/5 魅/狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。 八咫烏・鶯 風間雷太 本願寺006 本願寺 C七里頼周 1.5 槍足軽 5/1 気 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 Ryo-ta.H 本願寺007 本願寺 UC下間仲孝 1.5 足軽 5/8 - 手猿楽 5 【陣形】敵の武力を徐々に下げる。 桔梗・黄緑 那知上陽子 本願寺008 本願寺 C下間頼照 1 足軽 2/5 伏 一揆の陣 5 【陣形】本願寺の味方の兵力が、最大兵力を超えて徐々に回復するようになる。 岩元辰郎 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 桔梗・黄緑 加那屋大志 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 三好載克 本願寺011 本願寺 C下間頼龍 1 槍足軽 2/5 - 一向宗の援軍 4 味方の武力が低いほど、兵力が回復する。 碧風羽 本願寺012 本願寺 SR下間頼廉 2.5 鉄砲 8/9 気/狙 一向宗の采配 5 味方の武力が上がる。足軽であれば、さらに武力が上がる。 桔梗・黄緑 山宗 本願寺013 本願寺(雑賀衆) C下針 1.5 鉄砲 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 hippo 本願寺014 本願寺(雑賀衆) R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵/狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 八咫烏・黄緑 タケダサナ 本願寺015 本願寺(雑賀衆) R鈴木重兼 2 鉄砲 6/8 柵/狙 雑賀の采配 5 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 八咫烏・黄緑 萩谷薫 本願寺016 本願寺(雑賀衆) C鈴木重泰 1.5 鉄砲 5/4 気/狙 怒りの銃弾 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 小城崇志 本願寺017 本願寺 C超勝寺実照 2 足軽 8/1 気 超気合の構え 3 武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる。 - 木下勇樹 本願寺018 本願寺(雑賀衆) R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵/狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 - 三好載克 本願寺019 本願寺(雑賀衆) C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 Daisuke Izuka 本願寺020 本願寺 C徳田重清 1.5 鉄砲 4/6 柵/狙 銃器補充 4 本願寺の味方の残弾数が上限を超えて回復する。 - 吉野啓太 本願寺021 本願寺 R如春尼 1 足軽 1/6 柵/魅 輪廻舞踊 4 【舞踊】味方の復活時間を減らす。本願寺の武将だと効果が大きい 戸橋ことみ 本願寺022 本願寺(雑賀衆) R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅/狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 小室和生 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/8 柵 土砂崩れ? 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 西六条藤・黄緑 寺澤隆徳 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城/気/魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 西六条藤・黄緑 杉浦善夫 本願寺025 本願寺(雑賀衆) UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 - 匡吉 カードリスト/本願寺/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3 [10/5]SR雑賀孫市(魅)(狙) 2.5 [9/4]R土橋守重(柵)(狙)[8/9]SR下間頼廉(気)(狙)[8/8]UC雑賀孫市(狙) [8/10]SR本願寺顕如(城)(気)(魅) 2 [7/6]R鈴木佐太夫(柵)(狙)[6/8]R鈴木重兼(柵)(狙) [8/1]C超勝寺実照(気)[8/5]UC下間頼旦(城) 1.5 [6/2]UC無二(魅)(狙)[6/2]C下針(狙)[5/6]R蛍(魅)(狙)[5/3]UC岡吉正(忍)(狙)[5/4]C鈴木重泰(気)(狙)[4/6]C徳田重清(柵)(狙) [6/3]C七里頼周(気)[5/8]UC下間仲孝[5/7]C本願寺教如(柵)[5/5]UC願証寺証恵(伏) 1 [2/2]R小雀(魅)(狙)[2/2]C鶴首(狙) [4/1]C下間頼成[3/3]C願証寺証意[2/6]C下間頼龍[2/5]C下間頼照(伏)[1/6]R如春尼(柵)(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 武将数 4.0 0 3.5 0 3.0 1 1 1 1 2.5 3 1 1 2 1 1 3 4 2.0 2 2 1 1 2 2 4 1.5 6 4 1 1 2 2 2 6 10 1.0 2 5 1 1 2 2 7 武将数 14 0 0 0 12 1 2 0 2 5 6 6 14 26 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 徳田の計略が銃器補充のままになっています - 名無しさん 2013-08-02 23 52 17 1.2で鉄砲を持っていない頼純が鉄砲隊なのでイラスト共通点の3つ目は違うみたいです - 名無しさん 2012-02-26 20 56 20 荒らしが一人いるな >Cヴァンガード - 名無しさん 2012-02-09 13 54 21 直しといた - 名無しさん 2012-02-09 14 40 54 一覧の鶴首の計略が乳首落としになっていますが - 名無しさん 2012-01-14 01 27 25 SR下間頼廉で「桔梗・黄緑」、R鈴木重兼で「八咫烏・黄緑」獲得できました。.NETで見たところ色が鶯ではなくて黄緑と表示されています。 - 名無しさん 2011-08-23 01 58 19 すごくくだらないことだけど、イラストの共通点のバズーカって誰だ? - 名無しさん 2011-08-22 19 35 57 武器のデカさ的にたぶん蛍のこと。同じくデカ武器の頼廉は見た目から機関銃だし - 名無しさん 2011-08-22 20 23 24 小雀の説明に、鉄砲発射中に小雀落としを発動した場合その発射中の弾丸には突撃無効の効果は付かないということに注意。 って書いてるけど、動画みる限りそんなことないみたいです。 - 名無しさん 2011-08-06 16 33 05 おそらく、弱体中のオーラより強化中のオーラの方が優先されて表示されるので、かかってないように見えたんじゃないかと。 - 名無しさん 2011-08-06 16 39 35
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生け贄後の連発射撃による殲滅力は半端ない。しかし竜騎馬の攻城力無さすぎて大した結果が出せない。勝負に勝って試合で負ける感じ。 - 名無しさん 2013-08-05 09 27 04 これ相手の高コスト槍を射撃で潰し続けてひたすら筒戦していくデッキだよ 基本運用は割りと嘘っぱち - 名無しさん 2013-08-05 22 25 23 使っててどうせ2コス槍だけ生贄にするんだし成実やバリエンテスの主力級計略入れて槍でガッツリ城を削れるようにした方がいいんじゃないかと思った。誇りは攻城取り辛いしワラ相手の相性きつすぎる - 名無しさん 2013-01-07 23 07 08 昨日使ってみて、感想としては、かなり使えるようになってるな。+9と効果時間のおかげで、大半の采配は押し返せるな。鈴木のおかげで攻めの継続も容易いし。問題はカウンターへの対策だけど、全滅して再起するしか手がないのが問題だな - 名無しさん 2012-12-31 09 37 08 思ったんだけど、このデッキで後藤のスペック採用は無いんかな?がっつり攻城出来るデッキじゃないから、筒有利な制圧と、微差リードだと怖い虎口防げる柵ってのは合ってると思うんだけど。 - 名無しさん 2012-12-29 17 08 59 ↓でも書かれてるけど、超絶騎馬対策の鬼庭とワラ対策の屋代で後藤を入れる枠がない。制圧は貴重だけど、柵は輝宗自身が持ってる上に、槍を留守に変えたり猫御前入れたりで簡単に調達できちゃうし。悪くはないけど、場所がないって感じかな - 名無しさん 2012-12-29 20 53 00 マッチして思ったが高めのラインで打たれても射撃回数増えてるし無士気だとかなり痛いパンチ貰いませんかね。鉄砲と一緒で射撃ボーナスあるから2発目が威力1.5倍近くあるんだが - 名無しさん 2012-12-28 03 18 00 状況は判らんけど、士気6+生贄まで払って無士気の相手に大したダメージ無かったら産廃じゃないか。と思ったら対抗策の文章の事か。 - 名無しさん 2012-12-28 07 16 33 「敵が高めのラインで計略」=「こちらが押し込まれてる状況」だよな?対抗策手 - 名無しさん 2012-12-28 07 21 03 続き:対抗策ってラインの高低の概念合ってる?それとも自分にとって高いライン=相手にとっては低いラインって事かな。 - 名無しさん 2012-12-28 07 24 22 そうだね、高いラインで打たせたっていうのはこちらが押し込んで敵城近くで打たせたってこと。無士気とはいわないけど馬2でしっかり馬が逃げられたなら返すのは難しくないんじゃないかな - 名無しさん 2012-12-28 07 50 15 騎馬2で馬がしっかり逃げれたとき前提の文章はまずいと思うんだがなあ。あとは10発飛んで来る呪縛カス当たりでもしたらそりゃあもう悲惨なことに - 名無しさん 2012-12-28 11 22 33 無士気で対応するなら何部隊かは流石に捨てないといけない。士気6で相手も部隊落ちてるしね。騎馬は確実に逃げて、槍は壁にして順番に捨てる。相手も残り三枚とかだし無理に城殴らない(殴れない)から次のぶつかり合いのために士気差作ったって考えで割りきればいい - 名無しさん 2012-12-28 13 12 22 あとは騎馬ならある程度は城殴らせても - 名無しさん 2012-12-28 13 13 25 無士気だと、よほど相手との間合いが開いてて、さらに城付近の高いラインで撃たせないと、壁なんて順番にぶつける暇もなくすりつぶされる。相手だって、そんなことはわかってるから、高統率壁にしてどんどん押し込んでくるし、よほど恵まれた環境じゃないと厳しいと思う - 名無しさん 2012-12-28 22 26 05 乱戦に持ち込めば鉄砲は出ないのとそこまで高統率はいない。 - 名無しさん 2012-12-29 11 11 20 龍騎馬に乱戦持ち込もうと思ったら速度上がってないといけないし - 名無しさん 2012-12-29 16 15 40 SJ政宗も候補に入るのではないですか? - 名無しさん 2012-12-27 20 55 40 悪くはないけど無特技な上、統率-1で柵持ちの留守や、-3で気付きの白石がいるからなぁ。まぁ、候補には上げてもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2012-12-27 21 32 30 候補というか好みの問題だな。実際に使ってきて使えるなら検討するし - 名無しさん 2012-12-28 00 26 50 はい。今度はあっさり正規確定 前回はいかに荒らしが多かったがわかる - 名無しさん 2012-12-27 13 25 27 イヤ、単にページの完成度と覇道があったから - 名無しさん 2012-12-27 13 26 26 違う。結局荒らしのせいでさも完成度が低いようにネガキャンされてただけ。それ以外の理由はない。いい加減なこと書いて、知らない人を騙すのはやめてほしい。 - 名無しさん 2012-12-27 19 56 50 初めの候補ベタベタページを忘れるなんて素晴らしい記憶してますね。 - 名無しさん 2012-12-27 20 16 54 ページの完成度はともかくデッキ自体否定はナンセンスだったよ。他のが強いとデッキとして成立しないは別。 - 名無しさん 2012-12-27 21 01 58 ページ作った本人が必死に「僕の作ったページすごいでしょ」アピールしてるだけだろww環境変化でようやく戦える性能になったんだから正規に上がるのは当たり前。「違う。いい加減なこと書いて~」っていい加減なこと書いてるのどっちだよwww - 名無しさん 2012-12-27 21 05 29 あの時も散々言われてたけど、使えないデッキページを作って一体何がしたいのか。 - 名無しさん 2012-12-28 00 29 18 前のは8割が成実ページのコピペで運用もろくに書いてなかった。その後の修正も少しで完成度低いままだったから不要。でも、ちゃんと修正されて完成度上がったから必要。それだけ。 - 名無しさん 2012-12-27 14 40 16 いや修正後はかなりましになってたけど荒らしに粘着されてたぞ - 名無しさん 2012-12-27 21 28 46 その辺は、最初の適当さ加減が気に食わなかったんだろうな。実際、完成度は修正版と大して変わらないのに、今回はすぐに賛成埋まったし - 名無しさん 2012-12-27 21 37 17 何か覚悟采配の匂いがするぞ… - 名無しさん 2012-12-28 12 30 34 このデッキの基本運用が未だにネガティブな書き方。 - 名無しさん 2012-12-26 17 24 47 ご自身で編集できないなら、具体的にご指摘願えますか? - 名無しさん 2012-12-26 23 33 28 そうだwwそうですわwwそうですwwそうですねww - 名無しさん 2012-12-27 10 55 56 とりあえず1.5コスト竜騎は入れる必要が薄いし、そもそも呪縛一人で砲火は足りるんじゃないかな。あと張り付かれると弱いんで閃光と、追撃に遮断か速射入れて攻城力確保に留守とかの2コスト槍でなんとかまともに機能してた。 - 名無しさん 2012-12-26 11 17 14 つまり何が言いたいかというと、1.5コスト武将は毒膳を組み込んだ余りで入れる場合が多く、積極的に入れるでも無いので消すか1.5コストを下に移動させてregionで括った方がいいのでは - 名無しさん 2012-12-26 11 21 32 この計略上編成が2・2・2・2・1になりやすいしね、でも後藤や小十郎や愛姫は候補外なの? - 名無しさん 2012-12-26 13 06 34 候補外でも好きに組めばいいと思うが、後藤と小十郎は方向性が違うからだろ。輝宗は射撃強化メインだぞ - 名無しさん 2012-12-26 16 11 04 愛姫は候補がいではないと思うけど(計略的に)、後藤は候補外だと思う。 他に突撃できる強いのがいるから そもそもメインは突撃ではない。撤退しないで攻めれるという計略としては良いんだけどね。 - 名無しさん 2012-12-26 17 21 43 後藤も悪くはないんだけど、屋代と鬼庭の二人が第一候補として無難だからなぁ。あと、愛姫と猫と鈴木は完全に好みになるな。 - 名無しさん 2012-12-27 00 08 41 ただ愛姫はラインが高めじゃないと機能しないし、継げは連発が効かないから微妙。継げ自体も範囲と部隊数的に散開されて対応されやすいし - 名無しさん 2012-12-27 08 07 29 小十朗はSRは合わせるメリット無い。SSは裏の手やライン上げには使えるだろうけど、守りに弱いって弱点被るし。あとは2×4+1の構成が鉄板だからねぇ - 名無しさん 2012-12-26 18 27 41 返答ありがとうございます、デッキコンセプト的に入らないんですね - 名無しさん 2012-12-26 20 41 27 候補の猫御前がRになってる - 名無しさん 2012-12-26 09 19 20 修正しました。あと、コス→コストに統一。鈴木と猫についても一行追加。 - 名無しさん 2012-12-26 09 32 11 見にくいから竜騎馬と槍のコスト分けしたり、パーツ入れ替え候補とか書いたのにバッサリ消したなあ。鈴木や猫の利点とかも書いてないしやる気無くす - 名無しさん 2012-12-26 05 29 13 猫と鈴木の記述はいらんな。候補にいればわかることだし - 名無しさん 2012-12-26 08 31 43 同様に、貴方がバッサリ消したことで他の人がやる気を失ったかもしれないですよ? Wikiの編集ではよくあることで、お互い様です。私はコスト毎に分けられたほうが冗長で見にくいと感じるので現在のほうが良いです。 - 名無しさん 2012-12-26 09 24 02 コスとコストが混在。書き手が違うんだろうけど端折らずに書いてほしい所。 - 名無しさん 2012-12-26 03 07 03 すげーさっくりさせたけど、運用から下はいじってない。何が言いたいのかわからない無駄な文がやる気を無くさせる……。 - 名無しさん 2012-12-25 17 02 34 編集前はネガティブな文章がありすぎて読む気が無くなる。使わなくてもいい計略という印象があったのでほとんど消させてもらいました。基本運用から下はお願いします。(面倒) - 名無しさん 2012-12-25 17 08 00 随分消したなぁ。前のも細かく懸念点とか考察書かれててよかったと思うけど。推敲して書き換えるならいいけど、ばっさり消すときは注意したほうがいいよ。 - 名無しさん 2012-12-26 03 08 41 葛西、屋代、鬼庭(馬)、輝宗、愛姫 葛西と輝宗を切って、射撃数アップできるし愛姫ですら武力10。士気2で逃げられなくなるのでスルーできない。 - 名無しさん 2012-12-25 08 56 48 もうちょっと付け足す、もしくは減らす所あるかな? - 名無しさん 2012-12-25 01 23 11 竜騎馬は減らせると思う、槍はこんなもんかなあ?個人的にはサンプルの22211系バリエーションが一番完成形高いと思うし、どれがいいかは好みなんだよね - 名無しさん 2012-12-25 06 32 59 じゃあUC後藤さんに消えてもらおう。 - 名無しさん 2012-12-25 16 22 26 地味だが、正面からぶつかった場合フルコン采配相手にも4コス落ちで勝てる 相手に士気差+武力差を埋める立ち回りを強要できる点で良いデッキだと思う。単体超絶相手だと鬼庭・葛西辺りでうまく対処できないと全滅しやすいか。。猫御膳もいいけど鈴木もコンボ超強いな - 名無しさん 2012-12-24 08 36 00 実際強いのはどっち入りなんだろ 瞬発力なら鈴木に軍配が上がるけど - 名無しさん 2012-12-24 12 23 57 その二枚に限った話じゃないが、どっちが強いかは状況次第だろ。猫なら先撃ちしてライン上げしたし、士気12から使って更に何か重ねたり出来る。でも士気10でコンボしたときの威力だけ見りゃ鈴木。立ち回りが研究されれば、定番も出てくるかもしれんけど - 名無しさん 2012-12-24 23 10 04 スズキ重ねるのと鬼庭重ねるのどっちがいいんだろう?鬼庭だと呪縛4発撃てるから逃げられるってことはまずなくなるし、とある動画でも鬼庭+誇り+村正で3蒲生潰してた - 名無しさん 2012-12-25 06 34 38 鈴木を使った場合、仮に竜2枚なら8発、3枚なら12発。大半の相手は速度低下させるまでもなく壊滅すると思う。回復もあるし、速度上昇以外はやっぱ鈴木じゃない? - 名無しさん 2012-12-26 00 16 29 ということでちょっといじって投票欄復活。今ならバランス覇道よりこっちのほうが強いんじゃないかなあ。独眼流覇道5.5Cって・・・ - 名無しさん 2012-12-24 05 34 59 今こそこのページリサイクルのとき!クッソ読みにくいパーツと強いけど素武力低い猫型以外の型を追加すれば今日から輝けるはずや! - 名無しさん 2012-12-20 03 52 41 編集のやり方を教えてくれればやりたい。多分簡潔に書きすぎて質問が多くなりそうでけどw - 名無しさん 2012-12-20 14 15 10 左上の項目の「編集」から「このページの編集」を選べばいい。後は好きに編集してパス入れて終わり。注意点としては戻るとか押したり、PCバグったりすると編集したとこがパーになるからこまめにページ保存した方がいい - 名無しさん 2012-12-24 05 17 15 ありがとう。そしてこれを知らなかったらどんだけ楽だっただろうと思ってしまう……orz - 名無しさん 2012-12-25 00 56 33 案の定放置だね。頂上に出ても反応無いし - 名無しさん 2012-12-12 05 29 06 頂上に出るたび書き換えは必須ではないでしょう?数ヶ月単位で放置されてるデッキページもありますよ良いWikiにしていきたいなら生産性の無いケチや文句ばかりつけるのは止めましょうよ。 - 名無しさん 2012-12-12 10 04 38 途中でレスしてしまった。頂上に載るたびにデッキサンプル書き換えたり追加したりするわけにもいかないでしょう。あの頂上は計略発動ミス連発で強さを発揮できてないですし。 - 名無しさん 2012-12-12 10 07 20 ランカーも人間なんだからミスぐらいするだろ。上から目線で「強さを発揮できてない」とか何様気分だ - 名無しさん 2012-12-12 14 44 01 作った人の自己満ページだからほっといた方がいい。いい形が見つかれば別途で「我が誇りを継げデッキ」を作ればいい - 名無しさん 2012-12-12 14 48 35 事実を述べただけで、上から目線と取られるのは残念に思いますね。例えば、あれほどの致命的なミスが無く、それでも相手に押し負けるなら、ランカーLVが使っても厳しい計略なのだとはっきりしたでしょう。そういうように、サンプルとしたくてもあの頂上はミスの影響が大きすぎる、と言いたかっただけです。 - 名無しさん 2012-12-12 18 22 47 議論すら無いんだから立派に放置されてるでしょ。やだやだ必要必要言ってるやつもこのページが実用に足るものになってから使う気でこのページをよりよいものにしていく気なんてないんでしょどうせ - 名無しさん 2012-12-12 18 58 39 今ここで愚痴っても意味無い。本当に必要ないし無くしたいと思ってるなら編集議論スレで削除なり再投票の申請なりすればいいのに。 - 名無しさん 2012-12-13 01 26 38 輝宗使うなら猫御前は現状必須。生祭で青井もやろうとしたけど(ミスしたけど)、輝宗の射撃アップ効果は速射があるのとないのじゃ全然違う。 - 名無しさん 2012-11-22 09 57 49 自分も猫御前を推す。現状ではR伊達輝宗、UC白石宗実、R屋代景頼、R葛西俊信、SR猫御前でやってて、猫誇り・葛西連打・撃滅混ぜの3択でやってるよ。 - 名無しさん 2012-11-22 13 03 50 生祭の奴は6枚構成で、猫御前入り1コス竜騎兵3枚を強化する予定だったみたいだね。サンプル書き換えてみる。 - 名無しさん 2012-11-23 13 03 07 頂上に載ったというだけで一覧にある八幡よりはしっかりとしたページじゃね?パーツ自体は今後も変わらないんだしページは保留で良いと思う。今も流行りや他の伊達に見劣りするだけでデッキが破綻してる訳ではないし - 名無しさん 2012-11-20 19 32 19 初めは適当な感じだったが直してからはまともだと思う。ほとぼりが冷めるまで検討枠に冷凍がいいと思う。 - 名無しさん 2012-11-20 21 40 50 八幡と同レベルで一体何がしっかりしてるのか凄くツッコミたいが、それは置いといて、この計略仮に修正入って切るコストが変わったりするとガラッとデッキ変わりそうなんだよな。 - 名無しさん 2012-11-22 10 05 00 荒れるの解ってるんだから、一旦このページ消せば?どうせ使われ出したらサンプルも運用も全然違うものになる可能性がかなり高いし。そのときに作り直せば?このサンプルと運用にどれだけ自身あるのか知らないけど - 名無しさん 2012-11-19 19 43 54 消せる奴がいないんだろ 消してやれよw - 名無しさん 2012-11-20 02 06 48 とりあえず投票消しました - 名無しさん 2012-11-19 00 55 06 追記。他にもデッキとして成立してないようなのが色々残ってるけど、こいつらも消した方がいいんじゃないでしょうか。三段とか野獣の采配とか - 名無しさん 2012-11-19 08 57 30 野獣采配はサブ計略を持ってるスペック要員になってるからいらないと思うけど、三段は微妙じゃない? - 名無しさん 2012-11-19 09 57 04 両方とも下方うける前はメインで使われて頂上にも載ってたしこれと同列にはならんよ - 名無しさん 2012-11-19 11 32 37 新参なのかもしれんが三段は普通に使われてた時代があった。ここのページと同列で見てる時点でアホ - 名無しさん 2012-11-19 10 01 54 今の三段は流行りの相手が辛いけど結構強いよ。ただ野獣や剣聖、山津波はいらないと思う、あいつらパーツだし。流行ったけど誇りデッキより特徴の無いページだったし - 名無しさん 2012-11-19 11 49 07 別にそいつ等は今から作る訳じゃないからどうでもいい、流行ってた時に作ったものだし。特徴よりもデッキとしての完成度を重視しろよ、デッキページなんだから。 - 名無しさん 2012-11-19 15 49 58 あのデッキサンプルに完成度を感じるの?他の計略のサブが主流だったのにページ作るために無理して完成度低すぎじゃん。流行を免罪符にしちゃいかんよ。 - 名無しさん 2012-11-19 19 50 55 他のデッキを免罪符に使う人間の鑑 - 名無しさん 2012-11-20 02 10 47 こんなページ作るくらいだし、どうせ昔の山津波の範囲も威力もしらない低層なんだろ?なんで一丁前にデッキページなんか作ってんの? - 名無しさん 2012-11-20 08 27 36 あんた悪いことは全部ここの作成者の仕業に見えてるみたいだけど頭大丈夫か? - 名無しさん 2012-11-20 15 19 49 山津波デッキいうより織田バラの印象しかないかな。一徹、滝川、継承、無骨やら一徹を組んだグットスタッフ系。 - 名無しさん 2012-11-20 16 26 00 なぜ滝川だの、無骨だのが出てくるかまったくわからんがデッキページのサンプル1が全てだぞ。一徹メインって見えるなら仕方ないけど。候補なんて本来見てもしょうがないだろ - 名無しさん 2012-11-20 18 33 45 8コスト時代のはさすがにどうなんだろうな。直まつ見たいに一覧から消えたデッキも有るし判断難しいな。 - 名無しさん 2012-11-20 19 28 36 お前は誰だよ。人のコメントに追記した何したいんだ。 - 名無しさん 2012-11-19 20 00 37 別人が関係ない、しかも適当な内容追記してたのかw - 名無しさん 2012-11-19 20 37 56 バージョンアップまで非正規でいいだろ、ランクインしたことがない奴はデッキページ作られる価値なし - 名無しさん 2012-11-18 20 17 37 ページ作る価値なしって風潮がよく分からないんだが。俺は流行って無くても特徴的なのは有っても許容する。他で言えば陸奥とかゾロメとか。 - 名無しさん 2012-11-19 01 15 53 今現在需要ないうえにルール無視して票操作までしてるし日の目見るまで隔離位してたほういいだろこのページに関しては - 名無しさん 2012-11-19 01 47 14 覚悟だの、義侠心だの、伊達の鬼だの糞みたいな不必要なページが増えてくな。それがいいと思ってる人に何いっても無駄だが - 名無しさん 2012-11-19 08 48 12 特徴的なカードは誰かが使って通用してるのが証明されてからデッキページ作ればいいんだよ。それまでは、武将ページに効果と軽いコンボを載せておいてうまく扱える人を待てばいい。 - 名無しさん 2012-11-19 11 17 28 ぶっちゃけ需要ないだろ。コイツ使うくらいならジョーカー政宗そのまま使った方がまだマシ。 - 名無しさん 2012-11-18 14 15 06 需要はないが何時か上方来るかもしれないから票操作で消されないよう牛歩戦術してるんだよ一部が - 名無しさん 2012-11-18 16 43 47 グダらせて上方修正までページ残してドヤ顔したいんだろ - 名無しさん 2012-11-18 22 07 09 参考までに13国の低ランクだけどR輝宗、R葛西、UC大崎、UC実元、C留守をメインに使ってる。修正入ってコスト3.5切りから射撃回数+になったら6枚でもいけそうなんだがなー。 - 名無しさん 2012-11-17 16 25 39 このページの票って遊びで投票操作してる奴いるよな - 名無しさん 2012-11-17 01 12 56 頂上にすらでてないデッキだしな、遊びか偏執狂のどちらかだろ - 名無しさん 2012-11-17 03 19 35 ここと下のツリー見ると反対派にも偏執狂がいるみたいだけどね - 名無しさん 2012-11-17 18 15 36 同一IP(厳密には末尾は変化するけど)が何度も投票してるんですよねぇ…。202.229.177.x 118.108.57.とか - 名無しさん 2012-11-17 05 56 49 不要に入れば必要、必要に入れば不要に入れて割れるようにしてるし感あるし妨害だろこれ - 名無しさん 2012-11-17 09 20 15 300近く投票されてぴったり二分てさすがに不自然だよな。ひとりでいくらでも入れられるなら投票の意味はなくなる。 - 名無しさん 2012-11-17 10 45 39 こんな見ないデッキでこれだけ露骨な票操作までして残したいって病的だぞやってる奴 - 名無しさん 2012-11-17 17 25 12 いやどうみても不要票のほうにも操作が入ってる - 名無しさん 2012-11-17 17 49 02 おそらく、初め反対派の誰かが票操作し出したのを見て、どちらでもない人間が面白がって賛成と反対を揃えてる。賛成、反対派が操作してたらどっちかが突き放すはず。 - 名無しさん 2012-11-17 18 13 53 どっち着かずの状態にしとけばこのデッキが日の目見るまで削除も隔離もされないから狙ってやってんじゃないか? - 名無しさん 2012-11-17 21 54 48 これはルールの不備だよな。期限内に必要判定されなかったらページ削除とかのルールつくらないとまた以前みたいにデッキ乱立と票操作で荒らすやつ出てくるぞ - 名無しさん 2012-11-17 22 06 47 このページ編集してる人の熱意は認めるがそもそも使用率から考えてページできて票接戦になる事が不自然極まりないしな - 名無しさん 2012-11-17 23 17 38 下の方に書いてるけど、この場合は時間をおいて研究が進むか様子を見ることになっとるらしい。 - 名無しさん 2012-11-18 01 35 51 それはどんな意味不なデッキページできても票操作して残していいって事になるんだが - 名無しさん 2012-11-18 02 04 55 この場合ってのは票が拮抗した場合の話だよ。役に立たないから消すじゃルールの基準にならないから。 - 名無しさん 2012-11-18 10 00 28 その票が操作されてるんだから、残すってのは操作してる奴の思惑通りなんだよ。本当に必要なデッキ情報なら、票操作なんてするやついないんだし、こういう状況になってる事が子のデッキが不要ですって言ってるようなもの - 名無しさん 2012-11-18 12 05 08 この場合のルールがない、に対して一応過去スレを見るとそうなってると答えた。票操作はルール違反、それより優先するなんて言ってない、ちょっと落ち着け。 - 名無しさん 2012-11-18 12 17 10 覚悟デッキのページ作った本人が「僕の目の付け所すごいでしょ?」って自己満足してるんでしょ?初心者の人がこのページ見て「戦国大戦ってこんなに荒れる要素のあるゲームなんだ」って思ったらどうすんの?自己満足のためにいたずらにWiki全体の空気が悪くなるような事はいい加減やめてくれませんかね? - 名無しさん 2012-11-16 21 15 56 待て待て、勝手な決めつけすんな。覚悟デッキとかいつの話持ち出すんだよ。変なこと言うとお前が悪者になっちゃうぞ。 - 名無しさん 2012-11-16 22 46 45 悪者にはならんだろw1番迷惑かけてんのはこんなページつくったやつなんだから。まあ勝手な決めつけは良くないがね。言い方は悪いけど、こういうページ量産されてWikiの空気が悪くなるってところは同感。 - 名無しさん 2012-11-16 23 03 30 このツリー何言ってるか分からないんだけど。 - 名無しさん 2012-11-17 00 41 56 都合が悪くなるところ指摘されたら適当にごまかして話題をそらすんだよな。本当にこのページ作ったやつは自分のことしか考えてないんだな。 - 名無しさん 2012-11-17 01 00 38 え?このわけわからんツリーはデッキページ作成者の自演と思ってるの?ちょっと妄想が激し過ぎませんか - 名無しさん 2012-11-17 01 07 55 全部のデッキページに言えることだけど、ただ単純に9コスト埋めたデッキじゃなくて。実戦で使えるデッキを紹介するのが本質じゃないのか?ページを利用する人だってまずそのデッキが本当に通用する(通用した)のかってことが重要だろ。 - 名無しさん 2012-11-16 16 33 07 デッキページは「1、自分が使ってちゃんと使えると判断してからまず作る」「2、その際の候補カードは、実際にデッキに入れたカードだけでいい」「3、みんながサンプルを使うor検討して、必要か不必要を決める。」「4、誰かが新しいデッキの形を使ってきて、そのパーツを候補に入れる」が本来あるべき姿だろ?不必要が多いならみんながデッキとして認めてないってこったろ - 名無しさん 2012-11-16 17 36 58 今の竜騎馬が最強兵種の環境ですらこいつは弱いんだから、計略に修正入るまで無理なんだろ。 - 名無しさん 2012-11-16 08 23 51 「無理」じゃなくて「無理なんだろ」ってことは、貴方はこのデッキを使い込んだことがないのではないですか? 修正入ったら使えるようになる見込みがあるんだったら、デッキページが有ってもいいと思いませんか? - 名無しさん 2012-11-16 11 11 26 あくまでも「修正が入ればデッキとして確立できる可能性がある」と思ってて、今後も環境が変わって実際に使われてからでいいんじゃないのかと個人的な考え。当然、俺自身は1セットしか使ってないし、全国では輝宗を見たことがない。逆にこのページを作った奴は、本当に「使い込んでる」のか?そうとは思えないんだ - 名無しさん 2012-11-16 14 04 30 お考えは分かりました。しかし、実際どうしましょうね。ここまで必要不必要が競ることは過去にあまりなかったですし。というか、同じ人が何度も不必要を押しているらしいのがどうにもアレなんですけど…。 - 名無しさん 2012-11-16 15 11 23 編集議論スレを読み直すと、賛成50の時点で反対25未満の場合、作成から1ヶ月様子を見て票が賛成>反対→正規枠に移動、反対>賛成→非正規枠に移行、だそうな。ひとり一票を必ず守ってね! - 名無しさん 2012-11-17 00 30 16 ごめん、賛成50の時点で反対25以上の場合ね。 - 名無しさん 2012-11-17 00 31 26 ちなみに例の信繁に関しては、火牛とかセイセイとかミキサーとかを見たことなかった訳じゃないから有りだとは思ってた(自分が当たったことはないけど) - 名無しさん 2012-11-16 14 09 39 逆に聞くが修正入ってからその環境に合わせてデッキページを作ってもいいんじゃないのか?修正入ったら使えるようになるってなら前線への采配デッキとかも許されるよね?更に言うとこの候補から9コスト組んだ所で最後に輝宗を抜きますにならないと確信して編集ボタン押してるか? - 名無しさん 2012-11-16 14 38 10 1つ、先に作っておいても問題はさほどないと思われます。2つ目、前線采配を引き合いに出すのは現実にありえない家庭を持ち出した極論に過ぎると思います。3つ、「我が誇りを継げ」には他にない特長があり、それを生かすことを目的にしたのがこのデッキで、ゆえに「輝宗を必ず入れる」のは大前提なのでその指摘は意味がありません。実際現在のデッキサンプルで、輝宗の所に入るカードは他にあまりないでしょう。 - 名無しさん 2012-11-16 15 01 30 俺は前線采配が環境の変化でデッキの主軸として流行ったらデッキページ作ってもいいと思ってる。ただ今の使われ方はサブだし、今作る必要はないと思う。輝宗の場合は、確かに(いつか)メインとなる計略だと思うから、その時でいいかと。当然、今日にでも革新的なデッキが作られたり、頂上に出たりすればこのページも有り。 - 名無しさん 2012-11-16 16 23 49 竜騎馬最強だから不遇なんだろ。同族には劣りメタの騎馬系には計略使うと部隊が落ちるのが致命的。ただ否定するほど駄目でも無いし面白い計略だから有っても良いだろ - 名無しさん 2012-11-16 21 02 59 全体的にダメという意見が見られたので、できるだけシンプルになるようごっそりと書き直してみました。 - 名無しさん 2012-11-16 03 08 02 乙、前よりはだいぶましに見える - 名無しさん 2012-11-16 11 53 18 前線を操作する効果が無いと言うが竜騎馬が既にその役を担ってるんで充分脅威なんだがな。4コス切った百万だから微妙なだけで - 名無しさん 2012-11-15 12 29 15 そもそも本人撤退した時点で射撃回数付かない。(ただの武力+6)→追加で2コスト切れば攻城部隊が減る。or低コスト(武力+9)とか怖くない。 - 名無しさん 2012-11-14 16 04 39 使い続けてる人に聞きたい。これってどういう時に使う計略?サブ計略?どうしてこの武将選んだの? - 名無しさん 2012-11-14 16 08 10 使えないものかと苦心してる者ですが、複数の竜騎馬が2連射撃になるわけで、1瞬の火力の高さを活かせないかなと思ってメイン計略に据えようとしています。 - 名無しさん 2012-11-15 02 15 44 2回打ちたいならSR猫御前のほうが早い。 - 名無しさん 2012-11-15 15 38 49 ええと…それ本気でおっしゃてます? 消費士気の違いがあるとはいえ「武力+9で即時2連射」と「武力上昇なしで2c間をおいての2回射撃」が同じだと? - 名無しさん 2012-11-15 17 30 06 あと、お一人で何度も不必要票を投じるのはお控えくださいね。 - 名無しさん 2012-11-15 17 35 56 ライン上げて筒戦するデッキじゃないの?斬る部隊を酷使して後出し狙う。機動力無い相手には強いぞ、今は継承や他の伊達が強いから地味な印象だが - 名無しさん 2012-11-15 13 19 22 そもそも瀬田とか百万と同じ対策しなくても押されないって言うのに問題があるからデッキとして通用しないレベル。4コス切らないと2回射撃できないとか詐欺計略と言ってもいいくらい。これがせめて3コスで射撃+1なら……。 - 名無しさん 2012-11-15 15 36 14 伊達得意の局地戦メインで相手や状況によって斬るデッキだぞ?なんでコストも運用も違う瀬田とかと比べてんの?運用間違ってないか。 - 名無しさん 2012-11-15 15 50 54 こんな乙スペック入れて局地戦やろうとするのが間違い - 名無しさん 2012-11-16 08 20 53 このページの必要性はどうなの?一度投票リセットしたほうがいい? - 名無しさん 2012-11-14 02 19 07 輝宗がデッキとして成立するなら利休バラのデッキ作ってもいいよね!ってくらいには使えない、6・8魅伏位だったらなあ - 名無しさん 2012-11-13 02 09 01 本人のスペックが良ければサブ計略として使えた。 - 名無しさん 2012-11-14 16 17 04 輝宗の計略効果について、新たな事実が判明したみたいですね。ずっと計算式には疑問を感じていたので、考察してくださった方、ありがとうございます - 名無しさん 2012-11-11 20 35 09 作るのは勝手だけどせめて一度は全国で使ってくれよ - 名無しさん 2012-11-08 13 53 49 1.5 ×4の 武力+7 いいんじゃないの? - 名無しさん 2012-11-07 19 11 27 白兵戦弱すぎるし、士気払って3コス切ってやっと武力13以下とか何も怖くない。それなら四枚覇道でいいじゃん。2.5、2.0、2.0、1.5、1.0がベストだと思うけど、サンプルは超絶騎馬対策とかまるで考えてないとかいろいろ酷い。 - 名無しさん 2012-11-08 17 53 28 の6枚がいいと思うぜ 3コス切って - 名無しさん 2012-11-07 19 10 20 2 1.5 1.5 1.5 1.5 1 - 名無しさん 2012-11-07 19 08 34 5枚よりも6枚のほうが上昇値とかボーナスとかうまく調節できないかな? - 名無しさん 2012-11-06 18 48 59 2コス切ると2回射撃するのはどっかの動画で見たけど、1.5はわからない。 - 名無しさん 2012-11-06 18 46 07 上にある効果時間が謎の過去verになってます。てかこのデッキって4枚型有りなの?2枚切ったら残り2枚だよ? - 名無しさん 2012-11-06 08 58 24 運用についてがブランクなのは寂しいので追加しときました。あと対策についても独自の要素を踏まえて修正してみました。あとよろしく - 名無しさん 2012-11-06 06 06 41 堅守の采配みたく、ランカーが使い始めてからでいいだろ。ぶっちゃけ、本人スペックが終わってるし。 - 名無しさん 2012-11-04 09 02 55 意味が分からん。あと伊達はスペック良いからデッキとしてみるとそこまで - 名無しさん 2012-11-04 09 26 00 計略が独特だし、使いたい人のためにデッキページとして作るのはいいと思うけど、誤った情報載せるのは良くない。正しい情報載せて運用できるテンプレ一個のせりゃいいんだよ - 名無しさん 2012-10-31 18 49 32 輝宗単体ページの計略詳細も間違ってるし、このページもそのまま、デッキ編集とか最低限試してからやるもんじゃねぇのか・・・ - 名無しさん 2012-10-31 18 44 11 三国志の英魂号令の仕様なら使えるんだが英魂嗣攻の仕様だからな… - 名無しさん 2012-10-31 12 42 10 保留でいいんじゃない?正直まだまともなデッキにするパワーはないから、上方か環境変わるかされたら正規行きでいいんじゃないかな - 名無しさん 2012-10-31 03 07 30 必要票50以上で不必要票が半分以上なんだけどどうすればいいの? - 名無しさん 2012-10-30 17 56 22 もう二度と正規枠へ行くことはない・・・ってことかな? - 名無しさん 2012-10-30 19 45 09 もう正規枠でいいんじゃないかなと思うんだけど - 名無しさん 2012-10-30 23 34 43 必要票が不要票の倍以上になったタイミングで正規枠行きですかね - 名無しさん 2012-10-31 02 26 03 せめて射撃回数増加のラインくらいはっきりしないと… - 名無しさん 2012-10-30 13 41 49 左月斎使って撤退直前に誇りに繋げれれば強そうだけど、そう上手くいくかね? - 名無しさん 2012-10-30 13 28 56 素武力低いから相手計略打ってくれないと思うんだ。しかもこのデッキせっかく射撃回数増えるのに竜騎馬2枚しかいないし - 名無しさん 2012-10-30 14 15 04 デッキサンプルがすっげえ弱そうに見えるのは俺だけ? - 名無しさん 2012-10-29 23 39 51 撤退あるのに素武力低い槍3じゃ機動力も火力も足りないし、二甘露門重ねるのも相性悪いと思う。 - 名無しさん 2012-10-30 15 50 51 やっぱそうだよね。あと撤退号令なのに回復計略ってのも相性悪いと思う。 - 名無しさん 2012-10-30 19 47 39 このサンプルだとそうだけど、フツー竜騎馬3でやるだろうから、鉄砲撃つ、そこそこの上昇値活かして乱戦&突撃、鉄砲回復して撃つ、援軍からもう一回撃ってダメ押しして城に張り付くの流れは想像できないかな?発射数上がるんだし。って思ってたらサンプル変わってるね。俺は咄嗟に切りやすい1コスト入れるの奨めるけどそこは好みかね。 - 名無しさん 2012-10-30 23 26 09 初心の章じゃなくて9コストのマップでやっておかないとな - 名無しさん 2012-10-29 17 34 40 武力計算式間違ってませんかこれ? - 2012-10-28 19 57 16 私も変に感じている。最初の編集者は、ひょっとして8コスト戦で検証していない? - 名無しさん 2012-10-29 12 59 01
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概要 構成 パーツ候補陣形 采配 ダメ計 妨害 妨害陣形 織田 武田 上杉 今川 浅井朝倉 雑賀本願寺 北条 毛利 島津 伊達 豊臣 他家 デッキサンプル 概要 各勢力のC,UCを集めて作った低予算デッキ。 低予算デッキはどうしても汎用計略が多くなりがちで、メジャーなデッキのような超絶強化や陣形、采配に頼れないため、 基本的にはハンドスキルや戦略眼に自信のある上級者向けであると心得よう。 プレイの解説はVer2/初心者のための導入デッキにある。 構成 低予算デッキを作る場合は、できるだけ陣形か采配を投入するようにしよう。 パーツ候補 陣形 + ... 勢力を問わない陣形 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 戦国鬼札012 UC 伊達政宗 2 槍足軽 7 7 方陣 5 織田006 C 織田信包 1.5 鉄砲隊 5 7 方陣 5 武田005 UC 一条信龍 2 騎馬隊 7 8 魅 方陣 5 豊臣031 UC 堀直政 1.5 軽騎馬 6 5 豊 方陣 5 戦国大名005 UC 浅井長政 2.5 騎馬隊 8 8 魅 円陣 5 戦国鬼札003 UC 武田信玄 2 騎馬隊 7 7 円陣 5 ほぼ浅井朝倉限定 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 浅井朝倉022 UC 鳥居景近 1.5 騎馬隊 5 6 盟約の攻陣 5 浅井朝倉008 UC 雨森弥兵衛 2 槍足軽 7 6 城 盟約の円陣 5 双陣 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 北条014 UC 富永直勝 2 槍足軽 8 3 盾 青備えの双陣 4 北条013 UC 多目元忠 1.5 槍足軽 5 3 盾 気 黒備えの双陣 4 他063 UC 赤井直正 2.5 槍足軽 9 2 気 赤鬼の双陣 5 他091 UC 籾井教業 2.5 騎馬隊 9 2 気 青鬼の双陣 5 回復陣形 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田008 UC お鍋の方 1 弓足軽 1 2 魅 癒しの陣 4 本願寺008 C 下間頼照 1 足軽 2 5 伏 一揆の陣 5 単体強化陣形 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他030 UC 尼子誠久 2 槍足軽 8 3 神宮党の陣 5 他042 UC 甲斐宗運 2.5 槍足軽 8 9 城 不敗の領域 5 采配 + ... 勢力を問わない采配 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 戦国大名002 UC 武田信玄 2.5 騎馬隊 8 8 采配 5 戦国鬼札009 UC 毛利元就 2 弓足軽 7 7 采配 5 戦国大名008 UC 毛利元就 2.5 弓足軽 8 8 魅 謀将の采配 5 戦国大名007 UC 北条氏康 2.5 槍足軽 8 8 盾 名将の采配 5 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田040 UC 梁田政綱 1.5 槍足軽 5 6 伏 前線への采配 4 武田033 UC 原昌胤 1.5 騎馬隊 4 7 伏 前線への采配 4 北条022 UC 北条氏規 1.5 槍足軽 5 5 盾 前線への采配 4 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他073 UC 金上盛備 2.5 騎馬隊 8 8 城 執権の強行 6 北条021 UC 北条氏照 1.5 騎馬隊 5 3 柵 如意成就 5 他084 C 畠山義継 1.5 鉄砲隊 5 6 内乱の計 6 浅井朝倉001 UC 赤尾清綱 2 騎馬隊 7 6 制 流転の采配 5 他086 UC 波多野秀治 1.5 弓足軽 4 6 気 魅 気迫の采配 6 他078 UC 相馬盛胤 2 騎馬隊 7 6 制 占拠の采配 6 勢力限定采配 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 伊達013 UC 虎哉宗乙 1.5 槍足軽 4 8 伏 天下の二甘露門 4 ダメ計 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田020 C 沢彦宗恩 1 足軽 2 6 山津波の計 7 今川030 UC 早川殿 1 槍足軽 2 3 魅 山津波の計 7 本願寺023 C 本願寺教如 1.5 足軽 5 7 柵 山津波の計 7 武田008 UC 小畠虎盛 1.5 槍足軽 5 7 火牛の計 7 武田050 UC 快川紹喜 1.5 弓足軽 4 7 気 柵 心頭滅却 4 北条002 UC 板部岡江雪斎 1 槍足軽 1 5 伏 火牛の護り 5 妨害 + ... 武力低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他003 UC 岩成友通 1.5 槍足軽 6 2 力萎えの術 5 今川024 UC 定恵院 1 弓足軽 2 4 魅 力萎えの術 5 織田005 C 織田信勝 1.5 鉄砲隊 5 4 柵 力萎えの術 5 浅井朝倉028 C 山崎吉家 1.5 弓足軽 5 5 伏 力萎えの呪い 5 武田030 UC 禰々 1 弓足軽 1 5 魅 力萎えの呪い 4 他070 UC 氏家守棟 1.5 弓足軽 4 7 伏 力萎えの斬退 5 浅井朝倉033 UC 魚住景固 1 軽騎馬 1 6 伏 盟約の力萎え 3 織田051 C 武井夕庵 1 槍足軽 1 5 伏 分断の調略 4 島津012 C 川上忠克 1 槍足軽 1 5 伏 消耗の術 4 他031 C 尼子義久 1 弓足軽 1 2 柵 暗愚の烙印 4 上杉042 UC 新発田重家 1.5 槍足軽 6 1 ガンとばし 4 統率低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 今川037 UC 品川高久 1 槍足軽 1 6 伏 精鋭撹乱術 3 武田019 C 三条夫人 1 槍足軽 2 4 魅 撹乱の術 4 他039 UC 大内義隆 1 槍足軽 1 5 魅 撹乱の呪い 3 毛利023 UC 乃美宗勝 2 槍足軽 6 8 伏 焙 錯乱の権謀 3 移動速度低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田065 UC 織田長益 1 軽騎馬 2 5 魅 小呪縛の術 4 織田074 C 津田信澄 1.5 槍足軽 5 4 柵 呪縛の術 6 他017 UC 三好長逸 1.5 弓足軽 5 3 呪縛の術 6 今川005 C 安部元真 1.5 弓足軽 4 7 柵 呪縛の術 6 織田054 C 筒井順慶 1.5 鉄砲隊 4 7 制 呪縛の術 6 毛利004 C 桂元澄 1.5 弓足軽 4 7 伏 呪縛の権謀 6 浅井朝倉014 C 河合吉統 1.5 槍足軽 4 7 制 気 金縛の呪い 4 移動妨害 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 毛利011 C 熊谷信直 1.5 槍足軽 5 4 城 誘導の術 3 今川026 UC 関口氏広 1.5 槍足軽 4 7 伏 誘導の術 3 今川033 UC 松下之綱 1 槍足軽 2 4 猿回しの術 3 武田042 UC 黄梅院 1 槍足軽 1 4 魅 挑発 3 その他 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 上杉024 UC 絶姫 1 槍足軽 1 4 魅 封印の術 3 妨害陣形 + ... 武力低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 浅井朝倉017 UC 斎藤龍興 1.5 弓足軽 4 6 柵 魅 堕落の陣 4 本願寺007 UC 下間仲孝 1.5 足軽 5 8 手猿楽 5 移動速度低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 本願寺009 C 下間頼成 1 足軽 4 1 一向宗の足止め 3 本願寺002 C 願証寺証意 1 足軽 3 3 一向宗の念仏 3 武田040 UC 横田高松 1.5 槍足軽 5 4 気 水手断ち 5 今川031 UC 富士信忠 1.5 弓足軽 4 6 伏 富士の山影 5 織田 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田032 UC 堀秀政 2 鉄砲隊 7 9 柵 魅 一斉射撃 3 織田071 UC 斎藤利三 2 鉄砲隊 8 4 烈火射撃 4 織田043 UC 荒木村重 2 槍足軽 7 6 柵 道糞の茶 4 織田013 C 坂井政尚 2 槍足軽 8 5 覚悟の構え 3 織田015 UC 佐久間盛政 2 騎馬隊 7 5 気 不屈の構え 4 織田009 UC 金森長近 1.5 鉄砲隊 6 4 制 母衣武者の構え 3 織田067 UC 織田信孝 1.5 鉄砲隊 5 4 制 柵 一斉射撃 3 織田019 C 滝川益氏 1.5 鉄砲隊 6 5 撹乱射撃 3 織田026 UC 橋本一巴 1.5 鉄砲隊 6 3 貫通射撃 3 織田037 C 村井長頼 1.5 鉄砲隊 4 6 制 柵 弾丸補給 3 織田047 UC 榊原康政 1.5 槍足軽 5 6 気 姉川の奇襲 5 織田001 UC 安藤守就 1.5 槍足軽 5 6 制 占領作戦 4 織田029 C 塙直政 1.5 槍足軽 6 3 制 母衣武者の構え 3 織田004 UC 氏家卜全 1.5 騎馬隊 4 6 制 美濃の援兵 3 織田010 C 河尻秀隆 1.5 騎馬隊 5 4 母衣武者の構え 3 織田049 C 高山重友 1.5 騎馬隊 4 6 伏 正兵の構え 4 織田062 UC 明智秀満 1.5 軽騎馬 6 4 制 早駆け 3 織田030 UC 伴長信 1.5 弓足軽 6 1 忍 忍法雲隠れ 2 織田041 C 山内一豊 1 槍足軽 3 3 不屈の構え 4 織田050 C 高山友照 1 槍足軽 2 4 柵 正兵の構え 4 織田056 C 原長頼 1 槍足軽 2 2 気 多勢の構え 4 織田035 C 溝口秀勝 1 弓足軽 3 5 正兵の構え 4 織田053 UC 千代 1 弓足軽 1 5 魅 内助の功 3 織田057 UC 冬姫 1 弓足軽 2 4 魅 陣頭援護 3 織田066 C 織田信雄 1 軽騎馬 3 3 お調子者の構え 3 織田069 UC お玉 1 鉄砲隊 2 2 柵 魅 玉の助け 3 武田 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 武田010 UC 飯富虎昌 2.5 騎馬隊 9 6 城 轟駆け 4 武田044 UC 三枝守友 2 騎馬隊 8 3 血の渇き 5 武田024 C 武田義信 2 騎馬隊 8 2 気 突貫の構え 4 武田058 UC 仁科盛信 2 槍足軽 7 5 気 万死の抵抗 5 武田029 UC 禰津神平 2 槍足軽 8 1 忍 忍法大長槍 3 武田034 UC 保科正俊 2 槍足軽 8 4 槍弾正 4 武田002 UC 穴山梅雪 1.5 鉄砲隊 4 5 伏 零距離射撃 4 武田041 C 跡部勝資 1.5 鉄砲隊 5 6 柵 一斉射撃 3 武田006 UC 出浦守清 1.5 槍足軽 5 1 忍 忍法雲隠れ 2 武田009 C 小幡昌盛 1.5 槍足軽 6 4 不屈の構え 4 武田037 C 矢沢頼綱 1.5 槍足軽 5 6 伏 覚悟の構え 3 武田012 C 木曾義昌 1.5 騎馬隊 6 4 轟駆け 4 武田017 C 里美 1.5 騎馬隊 5 4 魅 早駆け 4 武田026 UC 土屋昌次 1.5 騎馬隊 5 5 悍騎馬隊一閃 5 武田025 C 多田満頼 1.5 弓足軽 6 5 正兵の構え 4 武田036 C 諸角虎定 1 弓足軽 3 4 正兵の構え 4 武田060 UC 松姫 1 槍足軽 2 5 魅 新館御料人の慕 4 武田007 C 大熊朝秀 1 槍足軽 3 4 叛逆の狼煙 4 武田016 C 駒井高白斎 1 槍足軽 1 6 伏 覚悟の構え 3 上杉 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 上杉035 UC 村上義清 2.5 騎馬隊 9 7 不屈の構え 4 上杉043 UC 上条政繁 2 鉄砲隊 7 5 柵 三方向射撃 4 上杉003 UC 荒川長実 2 騎馬隊 9 1 突貫の構え 4 上杉053 UC 北条景広 2 槍足軽 8 4 義の抗戦 5 上杉039 C 吉江景資 1.5 鉄砲隊 6 2 柵 鉄壁の守護 3 上杉037 UC 山浦国清 1.5 騎馬隊 5 6 早駆け 4 上杉047 UC 甘粕景継 1.5 騎馬隊 6 3 義の進撃 4 上杉036 C 安田長秀 1.5 槍足軽 5 3 気 決死の覚悟 4 上杉005 C 色部勝長 1.5 槍足軽 6 3 正兵の構え 4 上杉048 C 泉沢久秀 1.5 槍足軽 5 7 義の構え 3 上杉027 UC 竹俣慶綱 1.5 足軽 5 5 気 無具の鉄拳 4 上杉032 UC 中条藤資 1.5 足軽 5 4 城 気 突貫の構え 4 上杉021 C 新発田綱貞 1.5 弓足軽 4 6 おむすびの術 3 上杉038 C 山吉豊守 1 槍足軽 2 4 的確な援兵 3 上杉025 UC 高梨秀政 1 槍足軽 3 2 正兵の構え 4 上杉026 C 高梨政頼 1 槍足軽 2 6 覚悟の構え 3 上杉010 C 大石綱元 1 弓足軽 2 4 柵 正兵の構え 4 上杉004 UC 伊勢姫 1 弓足軽 1 4 魅 悲恋の結末 3 今川 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 今川035 C 大原資良 2 槍足軽 8 3 奮闘の構え 3 今川004 UC 天野景貫 1.5 騎馬隊 6 3 正兵の構え 4 今川001 UC 朝比奈信置 1.5 槍足軽 6 3 精鋭戦術 2 今川025 C 菅沼定盈 1.5 槍足軽 5 6 気 不屈の構え 4 今川032 UC 松井宗信 1.5 槍足軽 6 4 制 死闘の構え 4 今川010 C 伊丹康直 1.5 弓足軽 6 5 撹乱弓術 3 今川016 C 岡部正綱 1.5 弓足軽 5 5 精鋭遊撃術 4 今川036 C 興津清房 1 軽騎馬 3 4 精鋭戦術 2 今川018 C 奥平貞能 1 槍足軽 2 4 伏 精鋭戦術 2 今川021 UC 蒲原氏徳 1 槍足軽 2 3 柵 精鋭遊撃術 4 今川009 C 飯尾連竜 1 弓足軽 2 5 弱体弓術 3 今川013 C 鵜殿氏長 1 弓足軽 1 4 精鋭痺矢術 4 浅井朝倉 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 浅井朝倉009 UC 磯野員昌 2 騎馬隊 8 4 十一段崩し 5 浅井朝倉012 UC 海北綱親 2 弓足軽 7 6 気 勇猛果敢 4 浅井朝倉004 UC 朝倉景鏡 1.5 騎馬隊 5 5 伏 火遁の罠 3 浅井朝倉027 C 宮部継潤 1.5 槍足軽 5 6 盟約の援軍 5 浅井朝倉031 C 阿閉貞征 1.5 弓足軽 5 4 柵 狂乱の罠 3 浅井朝倉032 C 安養寺氏種 1 軽騎馬 2 5 魅 盟約の援護 4 浅井朝倉006 C 朝倉景紀 1 槍足軽 3 2 盟約の構え 3 浅井朝倉013 C 印牧能信 1 槍足軽 2 5 残兵譲渡 4 浅井朝倉018 C 高橋景業 1 槍足軽 2 2 柵 力萎えの罠 3 浅井朝倉024 C 前波吉継 1 槍足軽 1 5 伏 火遁の罠 3 雑賀本願寺 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 本願寺032 UC 的場源四郎 2 鉄砲隊 8 1 気 狙 一斉掃射 4 本願寺010 UC 下間頼旦 2 足軽 8 5 城 一向一揆 3 本願寺017 C 超勝寺実照 2 足軽 8 1 気 超気合の構え 3 本願寺028 C 狐島吉次 1.5 鉄砲隊 5 5 伏 狙 傭兵格闘術 3 本願寺001 UC 岡吉正 1.5 鉄砲隊 5 3 忍 狙 一発必中 3 本願寺013 C 下針 1.5 鉄砲隊 6 2 狙 弾幕射撃 3 本願寺016 C 鈴木重泰 1.5 鉄砲隊 5 4 気 狙 怒りの銃弾 4 本願寺020 C 徳田重清 1.5 鉄砲隊 4 6 柵 狙 銃器補充 4 本願寺025 UC 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 魅 狙 二丁拳銃 3 本願寺003 UC 願証寺証恵 1.5 足軽 5 5 伏 脱兎の如く 4 本願寺006 C 七里頼周 1.5 足軽 6 3 気 一向一揆 3 本願寺019 C 鶴首 1 鉄砲隊 2 2 狙 鶴首落とし 3 本願寺011 C 下間頼龍 1 足軽 2 6 一向宗の援軍 4 北条 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 北条020 UC 北条氏繁 2 槍足軽 7 6 制 盾 大筒防衛の構え 3 北条007 UC 梶原景宗 2 弓足軽 7 6 制 遠弓弓術 3 北条010 UC 清水康英 1.5 騎馬隊 6 4 白備えの疾走 3 北条003 UC 猪俣邦憲 1.5 騎馬隊 5 4 急造工事 3 北条016 C 成田長泰 1.5 槍足軽 6 3 盾 覚悟の構え 3 北条030 UC 松田憲秀 1.5 槍足軽 4 6 制 伏 建造妨害 3 北条031 C 上田憲定 1.5 弓足軽 6 2 気 大筒攻勢の構え 3 北条004 C 上田朝直 1 槍足軽 2 5 盾 覚悟の構え 3 北条017 C 垪和氏続 1 槍足軽 3 1 制 覚悟の構え 3 北条011 UC 瑞渓院 1 足軽 1 5 魅 金城舞踊 7 北条001 C 石巻康敬 1 弓足軽 1 6 柵 防柵再建 3 毛利 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 毛利010 UC 国司元相 2 槍足軽 7 7 城 槍の鈴 5 毛利012 UC 来島通康 2 槍足軽 7 5 焙 連続焙烙 5 毛利019 UC 清水宗治 2 弓足軽 7 6 柵 武士の最期 5 毛利005 UC 吉川経家 1.5 騎馬隊 6 3 決死の戦い 3 毛利006 C 吉川経安 1.5 槍足軽 6 3 決死の戦い 3 毛利013 UC 児玉就方 1.5 槍足軽 5 5 焙 大玉焙烙 5 毛利018 UC 志道広良 1.5 弓足軽 3 8 柵 焙 爆散焙烙 3 毛利024 C 福原貞俊 1.5 弓足軽 5 5 焙 援軍 5 毛利001 C 赤穴盛清 1 槍足軽 3 2 突貫の構え 4 毛利017 C 宍戸隆家 1 槍足軽 2 4 伏 麻痺付与術 4 毛利020 UC 新庄局 1 槍足軽 2 4 魅 護り手を呼ぶ声 3 毛利035 C 末次元康 1 槍足軽 3 5 不屈の構え 4 毛利003 C 市川経好 1 弓足軽 2 4 柵 撹乱弓術 3 毛利021 C 中島元行 1 弓足軽 3 3 威嚇弓術 3 島津 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 島津007 UC 頴娃久虎 2 槍足軽 8 2 城 薩摩示現流 4 島津010 C 鎌田政年 1.5 騎馬隊 5 4 気 不屈の構え 4 島津002 UC 伊集院忠倉 1.5 鉄砲隊 6 3 車 薩摩隼人の攻め 3 島津004 UC 伊集院忠棟 1.5 鉄砲隊 5 6 制 車 薩摩隼人の護り 3 島津026 UC 種子島時尭 1.5 鉄砲隊 5 5 伏 車 鉄砲伝来 3 島津027 C 種子島久時 1.5 鉄砲隊 6 2 城 車 攻城射撃の構え 3 島津015 C 猿渡信光 1.5 鉄砲隊 5 3 気 車 捨て奸 4 島津020 UC 島津忠隣 1.5 槍足軽 5 4 気 捨て奸 4 島津023 UC 島津義虎 1.5 槍足軽 5 3 柵 薩摩示現流 4 島津005 C 梅北国兼 1.5 槍足軽 6 2 城 援軍 5 島津001 UC 赤星統家 1.5 槍足軽 6 1 気 不屈の構え 4 島津009 UC 樺山善久 1.5 弓足軽 5 6 柵 弱体痺矢弓術 4 島津033 C 入来院重時 1 鉄砲隊 3 3 車 不屈の構え 4 島津012 C 川上忠克 1 槍足軽 1 5 伏 消耗の術 4 島津014 UC 肝付兼盛 1 槍足軽 2 3 柵 不屈の構え 3 島津028 C 長寿院盛淳 1 槍足軽 3 1 捨て奸 4 伊達 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 伊達023 UC 原田宗時 2.5 竜騎馬 8 6 城 気 閃光の逆襲 3 伊達014 UC 後藤信康 2 竜騎馬 7 6 制 柵 黄後藤の声 3 伊達015 UC 白石宗実 2 槍足軽 7 4 気 撃滅の槍術 4 伊達027 C 留守政景 2 槍足軽 7 6 柵 不屈の構え 4 伊達018 UC 伊達実元 1.5 竜騎馬 5 7 弱体化の砲火 3 伊達006 UC 大崎義直 1.5 竜騎馬 6 5 閃光の構え 3 伊達001 C 猪苗代盛国 1.5 槍足軽 6 3 叛逆の狼煙 4 伊達004 UC 大内定綱 1.5 槍足軽 5 7 長槍の構え 3 伊達011 C 川島宗泰 1.5 槍足軽 5 5 気 撃滅の構え 3 伊達005 C 大崎義隆 1 竜騎馬 3 4 気 早駆け 3 伊達016 UC 鈴木元信 1 竜騎馬 2 6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達003 UC 遠藤基信 1 槍足軽 2 6 不入斎の推挙 3 伊達002 C 岩城重隆 1 槍足軽 3 4 撃滅の構え 3 豊臣 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 豊臣003 UC 池田輝政 2 軽騎馬 8 5 豊 日輪の構え 4 豊臣013 UC 加藤嘉明 2 槍足軽 7 4 柵 豊 七本槍・剛槍 3 豊臣019 UC 黒田長政 1.5 軽騎馬 5 6 制 日輪の突撃術 4 豊臣021 C 仙石秀久 1.5 軽騎馬 6 2 気 豊 日輪の構え 4 豊臣006 UC 宇喜多秀家 1.5 槍足軽 5 5 豊 日輪の大車輪 4 豊臣015 UC 亀井茲矩 1.5 槍足軽 6 2 柵 日輪の構え 4 豊臣028 C 平野長泰 1.5 槍足軽 5 4 柵 豊 七本槍・奮攻 3 豊臣033 UC 堀尾吉晴 1.5 弓足軽 6 2 気 豊 日輪の構え 4 豊臣037 C 脇坂安治 1.5 槍足軽 6 3 豊 七本槍・突貫 3 豊臣020 UC 小西行長 1.5 弓足軽 5 6 制 豊 日輪の痺矢弓術 4 豊臣008 UC 奥村永福 1 軽騎馬 3 4 豊 覚悟の構え 3 豊臣009 C 糟屋武則 1 槍足軽 3 3 豊 七本槍・母衣 3 豊臣010 UC 片桐且元 1 槍足軽 2 5 豊 七本槍・覚悟 3 豊臣022 C 田中吉政 1 槍足軽 2 5 伏 豊 正兵の構え 4 豊臣001 UC 浅野長政 1 弓足軽 3 3 豊 不屈の構え 4 豊臣004 C 生駒親正 1 弓足軽 1 7 豊 来光の構え 4 豊臣035 C 前野長康 1 弓足軽 2 4 柵 豊 日輪の再建術 5 他家 + ... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他027 C 赤池長任 2 騎馬隊 8 4 不屈の構え 4 単体強化 他034 UC 犬童頼安 2 騎馬隊 7 7 早駆け 3 単体強化 他079 UC 相馬義胤 2 騎馬隊 8 2 制 疾風迅雷 4 単体強化 他081 UC 南部信直 2 騎馬隊 7 6 陸奥の迅雷 5 単体強化 他012 C 十河一存 2 槍足軽 8 4 不屈の構え 4 単体強化 他057 UC 正木時茂 2 槍足軽 8 2 城 槍大膳 5 単体強化 他077 C 志村光安 2 槍足軽 7 7 頑固偏狭 4 単体強化 他085 UC 波多野秀尚 2 槍足軽 7 3 気 巨人の進軍 5 単体強化 他056 C 本城常光 1.5 鉄砲隊 6 4 正兵の構え 4 単体強化 他066 C 荒木氏綱 1.5 鉄砲隊 5 4 忍耐の構え 3 単体強化 他015 UC 長野業盛 1.5 騎馬隊 5 5 不屈の構え 4 単体強化 他038 UC 円城寺信胤 1.5 騎馬隊 6 2 噛み付き 3 単体強化 他043 C 梶原政景 1.5 騎馬隊 5 3 制 早駆け 4 単体強化 他055 UC 百武賢兼 1.5 騎馬隊 6 2 野獣の構え 3 単体強化 他008 C 後藤賢豊 1.5 槍足軽 5 6 多勢の構え 4 単体強化 他025 C 一色藤長 1.5 槍足軽 4 8 窮地の一助 5 援護 他026 UC 和田惟政 1.5 槍足軽 5 1 忍 まきびしの罠 3 罠 他035 C 宇喜多忠家 1.5 槍足軽 5 6 臆病者の構え 4 単体強化 他037 UC 江里口信常 1.5 槍足軽 6 2 噛み付き 3 単体強化 他068 C 猪苗代盛胤 1.5 槍足軽 5 5 制 正兵の構え 4 単体強化 他074 C 北信愛 1.5 槍足軽 5 6 陸奥の構え 4 単体強化 他088 C 別所吉親 1.5 槍足軽 5 3 柵 叛逆の狼煙 4 単体強化 他044 UC 木下昌直 1.5 弓足軽 6 2 野獣の構え 3 単体強化 他006 UC 蒲生定秀 1.5 弓足軽 4 8 伏 徳政令 4 回復 他021 UC 三好義賢 1.5 弓足軽 5 7 最期の構え 4 単体強化 他058 UC 正木時忠 1.5 弓足軽 5 5 焙 正兵の構え 4 単体強化 他061 C 結城晴朝 1.5 弓足軽 4 5 柵 魅 防柵再建 3 回復 他069 C 氏家定直 1.5 弓足軽 5 6 家督譲渡 4 援護 他072 UC 蠣崎季広 1.5 弓足軽 4 7 柵 魅 同盟の構え 2 単体強化 他019 UC 三好政康 1.5 足軽 6 3 大胆な休息 3 回復 他002 C 安宅冬康 1 槍足軽 3 3 長槍の構え 3 単体強化 他013 C 鳥屋尾満栄 1 槍足軽 2 5 鶏卵の術 5 回復 他020 C 三好康長 1 槍足軽 2 6 不屈の構え 4 単体強化 他033 C 犬塚鎮家 1 槍足軽 3 1 噛み付き 3 単体強化 他065 C 蘆名義広 1 槍足軽 3 3 揃目の強化術 3 援護 他067 UC 石川高信 1 槍足軽 3 2 陸奥の構え 4 単体強化 他022 C 吉田重政 1 弓足軽 3 2 痺矢弓術 4 単体強化 他071 UC 岡本禅哲 1 弓足軽 1 8 律義者の構え 4 単体強化 他005 C 蒲生賢秀 1 足軽 4 1 正兵の構え 4 単体強化 デッキサンプル サンプルデッキ1 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田005 武田家 UC一条信龍 2.0 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田034 武田家 UC保科正俊 2 槍 8/4 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 武田058 武田家 UC仁科盛信 2.0 槍 7/5 気 万死の抵抗 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 武田009 武田家 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 武田037 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 総武力33 総統率27 馬1槍4 伏1気1魅1 サンプルデッキ2 № 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他073 UC金上盛備 2.5 騎馬 8/8 城 執権の強行 6 味方の武力と統率力が上がる。ただし武力と統率力が徐々に下がる。 他057 UC正木時茂 2 槍 8/2 城 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 他077 C志村光安 2 槍 7/7 - 頑固偏狭 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 他017 UC三好長逸 1.5 弓 5/5 - 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 他065 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 総武力31 総統率25 馬1槍3弓1 城2 サンプルデッキ3 № 武将名 勢力 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 戦国鬼札011 豊臣家 SJ豊臣秀吉 2 槍 7/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 豊臣003 豊臣家 UC池田輝政 2 軽騎馬 8/5 豊 日輪の構え 4 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 豊臣013 豊臣家 UC加藤嘉明 2 槍 7/4 柵 豊 七本槍・剛槍 3 【七本槍】武力と槍撃ダメージが上がる。 豊臣037 豊臣家 C脇坂安治 1.5 槍 6/3 豊 七本槍・突貫 3 【七本槍】武力と城攻撃力が上がる。 豊臣028 豊臣家 C平野長泰 1.5 槍 5/4 柵 豊 七本槍・奮攻 3 【七本槍】武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 総武力33 総統率23 馬1槍4 豊4柵2 [[コメント]] *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前